Вы можете помочь Oxygen Not Included Вики, дополнив её.
Обновление: Запуск (Launch Upgrade) вышло 30 июля 2019 года. Одновременно вместе с этим обновлением игра Oxygen Not Included вышла из раннего доступа в релиз!
Холодильники полны, туалеты чисты, трубы заполнены, а по проводам течёт энергия, и…вроде бы никто не мочится на пол! А это значит только одно: пришло время наконец открыть двери бункера и представить всем великую машину, которую мы создали!
Oxygen Not Included официально завершает фазу раннего доступа, и мы готовы представить то, над чем работали в течение последних 5 лет!
Так всё же, чего мы добились за это время?
Oxygen Not Included — это симулятор космической колонии, где вы встретите Дубликантов (клонов, напечатанных на 3D-принтере), пытающихся преодолеть суровые условия дикого космоса. Наука и технологии, поимка и приручение странных новых форм жизни, а также планирование эффективной базы, чтобы вы и ваша колония могла выживать…и, возможно, процветать.
Игра прошла долгий путь, начиная с Альфа-версии в феврале 2017 года. Мы начали с игры, в которой было чуть больше, чем просто дубликанты и трубы, полные холодной воды. Постепенно добавлялись нефтяной биом, автоматизация, прогрессирующие умения дубликантов и транзитные трубы вокруг всего этого, разведение животных, а также многое, многое другое. Теперь дубликанты могут вырваться за пределы стартового астероида и улететь в космос…под вашим чутким контролем, разумеется.
Приключения ещё не закончились! Мы продолжим исправлять ошибки и балансировать игру дальше и после запуска, потому продолжайте отправлять нам сообщения об ошибках и поддерживать в дальнейшем! У нас много планов связано с этой игрой в будущем, так что держите глаза открытыми и следите за обновлениями.
Это был интенсивный, но восхитительный путь, и мы не смогли бы дойти до этого момента без поддержки всех вас, потрясающего сообщества. Вся наша команда благодарна вам за комментарии и поддержку, сообщения об ошибках и дискуссии, сумасшедшие машины и замечательные истории.
Пожалуйста, наслаждайтесь Oxygen Not Included! Этот сумеречный гриб — моя шляпа.
Список изменений[]
Новые постройки[]
- Газовая плита
- Опреснитель
- Дистиллятор этанола
- Раскислитель ржавчины
- Дровяной генератор
- Приманка летающих животных
- Монумент
- Сенсор движения дубликантов
- Парковая табличка
Новые животные[]
Новые растения[]
Новые астероиды для колонизации[]
- Экран выбора астероида
- 9 вариантов стартового астероида
- Новый тип стартового биома: «Лес»
- Новые Особенности для каждого мира при генерации
Новая еда[]
- Тофу
- Острый тофу
- Жареная рыба
- Грибной рулет
- Сёрф-энд-тёрф
- Морозный бургер
- Суши (временно убрано из игры)
- Улучшение качества еды с помощью поваренной соли.
Новые биомы[]
- Приливные бассейны
- Ржавый биом
- Лес
Новые ресурсы[]
- Алюминий и алюминиевая руда
- Ржавчина
- Соль
- Солёная вода, рассол и морской лёд
- Древесина
- Этанол
- Свинец
Новые «Инициативы» и «Императивы»[]
- Императивы — это «большие цели» для колонии
- Инициативы являются необязательными целями и контрольными точками
Разное[]
- Сводный экран колонии
- Новые космические тела
- Новый гейзер солёной воды
- Новые типы комнат: Парк, Заповедник.
Исправления и изменения[]
Постройки[]
- Увеличена масса генератора льда
- Генератор льда теперь уничтожает только 20 % тепла из воды вместо 100 %
- Генератор льда теперь может хранить внутри 5 полных загрузок льда, а также внизу отображается «ледометр»
- Увеличена масса лёд-о-дуя
- Лёд-о-дуй теперь охлаждает и самого себя, и область вокруг
- Исправлена ошибка: невозможность получения льда из генератора льда
- Внутреннее хранилище ручного насоса теперь изолированное для предотвращения некорректного охлаждения или нагревания окружения
- Настройка Авто-разлив бутылочного опустошителя теперь может быть скопирована
- Обновлены анимации клиники заболеваний
- Добавлена озвучка для генератора льда
- Исправлено: устаревшие рецепты не удаляются при загрузке.
- Исправлено зацикленное размножение микробов в паре, поглощаемом паровой турбиной
- Исправлен вылет при изменении материалов постройки
- Конвейерные погрузчики теперь будут выкладывать сохранённые ресурсы на конвейер по очереди; конвейер будет содержать все ресурсы, а не только один тип
- Исправлено репозиционирование ресурсов на конвейере после их выхода из конвейерной системы
- Обновлена озвучка лазарета
- Обновлена озвучка умывальника
- Ловушка животных более не может быть затоплена
- В камнедробитель добавлен рецепт для переработки панциря краба-щипача в известь
- Исправлена поломка ракеты из-за отсутствия лесов или трапа
- Исправлен постоянный сброс инкубатора в режим Постоянно при загрузке
- Облегчены элементы свинец и абиссалит
- Утяжелён обсидиан
- Постройки периодически показывают эффекты Получает урон и Сломано
- Керосиновый генератор больше не требует пластик для постройки
- Очередь заказов на изготовление здания была пересмотрена, они больше не должны зависать или останавливать обработку заказов
- Производственные здания теперь будут отображать «Следующий заказ» только после доставки всех ингредиентов для следующего рецепта.
- Производственные здания теперь автоматически сбрасывают все ресурсы, которые не нужны для назначенных рецептов
- Производственные здания теперь должны давать дубликантам корректный тип опыта
- Оптимизированы обновления манипулятора
- Исправлена возможность использования отключённых или обесточенных входов транзитных труб после загрузки сохранённой игры
- Механический шлюз больше не сообщает о затоплении после открытия под жидкостью
- Добавлена озвучка новых анимаций инкубатора
- Обновлены анимации водородного, керосинового и парового ракетных двигателей
- Исправлены пробелы при перетаскивании для построения длинного ряда плиток, проводов, труб
- Космические тела теперь имеют лимит и возобновление массы ресурсов; добыть можно лишь доступные ресурсы
- При недостатке ресурсов на цели космического путешествия выдаётся предупреждение
- Доска навыков удалена
- Исправлен баг, когда при отмене строительства не отменялось созданное при этом поручение копки
- Атмокостюмы теперь могут быть сделаны из чистых меди, алюминия или железа
- Генератор льда больше не будет замораживать менее 100 г воды
- Исправлен вылет при отмене производства и одновременном завершении этого производства дубликантом
- Производственные постройки теперь имеют специальный статус, если не выбран рецепт
- Поваренная соль теперь может быть доставлена в обеденный стол
- Исправлен вылет при выборе семени в фермерском блоке
- Балансировка и согласование температур входящих и выходящих ресурсов различных построек
- Разрешено извлечение льда вручную из генератора льда
- Производственные постройки теперь продолжают процесс с места, на котором остановились, если он был прерван или после сохранения и загрузки игры
- Производственные постройки начинают следующую задачу сразу после завершения текущей, что поможет дубликантам перестать переключаться между работами и грамотнее распределить их рабочее время
- Видимая солонка добавлена на обеденный стол
- Исправлен баг, когда ящик для растений уничтожался из-за неправильного уничтожения посаженного в него растения
- Ловушка для летающих существ была заменена.
- Исправлен вылет, когда производственная постройка завершала рецепт в момент отключения
- Анимация порта автоматизации обновлена для новых сигналов
- Исправлен вылет при использовании модов для террариума водорослей
- Аэро-горшок теперь имеет положительный декор
- Сенсоры элементов и труб теперь сохраняются/загружаются корректно; последний выбор не применяется для новых сенсоров
- Фильтр жидкостей и газовый фильтр теперь имеют режим «none», и устанавливают его по умолчанию
- Частичное улучшение бокового экрана фильтра, когда фильтр выводит «логику» вместо вывода фильтруемого элемента
- Добавлена озвучка для виртуального планетария
- Изменено отображение замены плиток, и теперь они более заметны на фоне других плиток
Дубликанты[]
- Исправлено: шляпы не отображались при использовании лазарета
- Экипированные вещи больше не закапываются в левый нижний угол карты
- Мёртвые дубликанты теперь удаляются из списка в дереве навыков
- Исправлен проход дубликантов через разрушенные двери
- После получения нового очка навыков больше не звучит песня
- Удалён эффект Грязные руки; дубликанты будут стараться ежедневно принять душ лишь ради получения бонуса к морали
- Добавлена озвучка генератора льда
- Дубликанты работают на 15 % быстрее, если находятся в освещённом помещении
- Исправлен приём пищи и сон под водой
- Дубликанты постараются избежать освещённых областей, когда спят на полу
- Обновлена анимация получения навыка
- Исправлен процесс еды или сна нескольких дубликантов на одной клетке
- Храпуны спят настолько крепко, что не замечают свет
- Статус голода существ теперь отображает еду, которую они ищут
- Сон дубликанта прерывается на свету
- Исправлена возможность дубликантов проходить сквозь горизонтально расположенные двери, если имелся пустой участок между дверью и плиткой/лестницей/пожарным столбом под ней
- Исправлено «зависание» дубликантов в постоянном переключении между различными работами при попытке восстановить дыхание
- Изменено положение Черт характера и Интересов в боковом окне дубликанта
- Исправлен выбор дубликантами пожарного шеста вместо лестницы (которая рядом) при попытке вылезти из-под воды
- Передвижение под водой теперь не одинаковое для всех, а пропорционально зависит от атрибутов
- Интересы теперь дают увеличение релевантного атрибута на +1, +3, +7, основанное на том, имеет ли дубликант 3, 2 или 1 интерес
- Список дубликантов можно сортировать по атрибутам
- Группа умений Медицина теперь имеет релевантный атрибут Доброта
- Интерес в переноске, уборке и снабжении теперь увеличивает силу, в не атлетичность
- Изменены условия, когда атакованные дубликанты убегают
- Дубликанты более агрессивно телепортируются из ситуаций, когда могут оказаться замурованными
- Изучение дубликантом навыка, связанного с его Интересом, даёт ему +1 к моральному духу вместо -1 к моральному ожиданию
- Улучшение всплывающих подсказок на экране навыков: теперь приводятся конкретные причины, по которым дубликанты не могут изучать навыки
- Подсказки о моральном духе и моральном ожидании теперь отсортированы
- Добавлен навык Шахтёр III для добычи обсидиана и алмаза
- Дубликанты теперь улучшают свои навыки в биопринтере
- Добавлены виды медицинских поручений: изготовление и доставка
- Использование стола аптекаря теперь являемся поручением изготовление лекарств
- Доставка ингредиентов в стол аптекаря или лазарет является поручением доставка лекарств
- Удалены неиспользуемые теги поручений
- Работа на раскольщике яиц теперь считается Готовкой
- Оптимизирован выбор для Высшего приоритета
- Переименованы название и описание умения третьего тира копки
- Удалён статус заражения мёртвого дубликанта микробами
- Исправлен баг, когда дубликанты навечно «зависали» в анимации вечного падения в открытой двери
- Исправлен баг, когда скользуны могли «зависать» в анимации вечного падения в открытой двери
- Ракетокостюмы теперь сохраняют все выделения дубликантов и высвобождают их при помещении в док-станции (как и атмокостюмы)
- Дубликанты могут надевать экзокостюмы, даже когда они заправлены всего на 95 %
- Исправлена ошибка, когда близлежащие поручения мешали друг другу завершиться
Еда[]
- Балансировка большинства видов еды
- Добавлены новые блюда: рыбное филе, жареная рыба, сёрф-энд-тёрф, морозный бургер и т. д.
- Барбекю больше не даёт бонус Пища для души, он перенесён на морозный бургер
Лор[]
- Обширные изменения и обновления в Файлах журнала и других в базе данных
- Переименованы персонажи в Файлах журнала
- Добавлена новая цель космического путешествия для исследования интерфейса
- Подсказка «Колония нуждается в еде» теперь открывает Меню еды при нажатии
- Возможность настроить возможность получения или не получения Гуманитарной помощи из биопринтера
- Новый виджет видео с автоматическим уменьшением и воспроизведением видео. Используется в уведомлениях.
- Добавлена задержка воспроизведения звуков клика HUD в течение 50 мс.
- Уменьшена громкость некоторых звуков интерфейса
- Изменено дерево технологий на более древовидную структуру с увеличенными иконками
- Энерго-контроллер перемещён в ветку Продвинутое управление энергией
- Обновлены экраны настроек аудио, графики и метрики
- Удалены ссылки на несуществующие Работы
- Обновлены экраны: Диалог подтверждения, Авторы, Информационный диалог и Пауза
- Обновлён экран Расширенные настройки
- Ресурсы Сельскохозяйственного типа теперь отображаются в оверлее материалов под Плодородной почвой
- Добавлена ветвь Ракетные исследования
- Исправлена невозможность выбора шляпы в экране навыков
- Новые значки навыков для дерева навыков
- Обновлён экран выбора дубликантов
- Очищаемые элементы состояния обновляются во время паузы и чаще
- Экран рабочих приоритетов использует силу как релевантный атрибут для Переноски, Уборки и Доставки
- Оптимизирован рендеринг энергии, водопровода и вентиляции
- Исправлены списки построек, которые некорректно листались
- Кнопка отмены в меню пользователя теперь имеет иконку
- Добавлена недостающая иконка для поручения Готовка
- Игрок может модифицировать кнопку случайного выбора дубликанта, чтобы перелистывать специфичные архетипы, фокусируясь на одном и случайно выбирая другие характеристики
- Обновлён Экран генерации мира
- Режимы экрана выбора дубликантов теперь одинаковые
- Всплывающее сообщение для определённой черты характера (Не может выполнять работу) имеет краткое описание на Экране выбора дубликантов, поясняющее, что это за работа
- Железный желудок больше не ссылается на диарею
- Обновлены блокировки в базе данных
- Объекты, помеченные для подметания, теперь имеют различные цвета для обозначения отсутствующего склада для хранения конкретных ресурсов
- Объекты с нейтральным статусом теперь имеют нейтральные цвета, а не предостерегающе-красные
- Различные расширения всплывающих сообщений
- Добавлены новые строки для перевода
- Посылка будет отображать столько элементов, сколько вы получите при её выборе
- Положение камеры при загрузке сохранения будет установлено на биопринтер, если она находилась за пределами видимой зоны базы
- Рядом с Гуманитарной помощью теперь отображается общее количество данного ресурса в вашей колонии
- Синематическая камера вернулась; нажмите C, чтобы включить Режим скриншотов
- Режим скриншотов теперь отображает настройки камеры
- Удалены старые упоминания о «Ranchers»
- Дополнительные изменения в балансе работа/жизнь интерфейса
- Экран исследований прячет детальные описания для увеличения производительности
- Не отображается пустое крошечное поле при попытке отобразить пустую подсказку
- Изменено название версии с «Development Build» на просто «Build»
- Клавиши навигации могут использоваться для перемещения экрана исследований
- Градусы Кельвина больше не отображаются как °К, теперь — просто К
- Требования комнат и их эффекты теперь разделены на отдельные оверлеи
- Шумы окружения исходят теперь лишь от текущего положения экрана
- Удалены описания о расплавлении построек, так как эта механика не используется долгое-долгое время
- Добавлена кнопка сведений о колонии на экран отчётов
- Добавлены кнопки приближения/отдаления для экрана исследований
- Исправлены некоторые звуки окружения в главном меню
- Выходы построек: раковина, дезинфектор рук, Дезинфектор руды — теперь отображаются в окне информацииЭффекты, не в Требованиях
- Более точные всплывающие подсказки для генераторов энергии
- Исправлена ошибка с пропадающими всплывающими подсказками и некорректными указателями над кнопками строительного меню
- Более точно отформатирован вывод тепла постройками
- Окно деталей будет стараться сохранить предыдущую вкладку открытой, если применяется к новому объекту; оно сбрасывается, если объект не выбран
- Реорганизованы кнопки меню в верхней части интерфейса; кнопка расписания теперь находится там
- Панель поручений для строения корректно отображает задания дубликантов
- В базу данных добавлены новые описания для высокоуровневых концепций игры, таких как температура или энергия
- Исправлены многие непереводимые строки перевода
- Кое-где добавлены пустые строки
- Повреждённая планета добавлена на экран космической карты
- Фон подсказок для механик игрового мира выбран более тёмный для удобства изучения
- Логические сигналы переименовали в красный и зелёный
- Исправлены всплывающие подсказки для газового выхода построек
- Страницы категорий в итоге базе данных теперь отображают опции по сетке
- Сложные сети автоматизации теперь гораздо меньше шумят
- Изменено отображение типов комнат в оверлее
- Исправлено ошибочное сообщение «Нет кушеток», когда в действительности они есть в колонии
- Элементы статуса больше не издают щелкающий шум, если по ним не щёлкать
- Добавлены иконки выполняемых работ в лист работ дубликанта и вкладку строительных поручений
- Слайдер приближения интерфейса не появляется, когда мышь отпущена
Растения и животные[]
- Исправлен вылет, когда ройка пытается выделить блок на границе мира
- Добавлена озвучка спорхидеи
- Улучшен способ конфигурации декора от растений и его применения
- Уменьшен декор от бутонита, так как у него есть пыльца
- Увеличен декор спорхидеи
- Исправлены зацикленные звуки пробуждения и сна хатчей
- Добавлена анимация пойманного хатчлинга
- Исправлена возможность паку плюхаться сквозь закрытые пневматические двери
- Хладодых более не является декоративным растением; теперь он требует подкормку
- Исправлены прыжки паку в воздухе через несколько клеток
- Добавлен тег Приручён для взрослой ройки и её детёныша
- Добавлен тег Приручён и анимация ухода для газовой муу
- Добавлены анимации закапывания и откапывания роек и их детёнышей
- Исправлена ошибка, когда ползающие животные вращались в ловушках
- Съедобные ростки теперь требуют более прохладную температуру и атмосферу углекислого газа
- Небольшая оптимизация в экране калорий животного
- Требование по орошению больше не отображается как выполненное для диких растений
- В панели требований для растения теперь отображаются и дикое, и домашнее состояние
- Хладодых и кислородный папоротник сообщают о повышении эффективности при выращивании на грядке
- Для декоративных растений больше не отображается детальная статистика
- Добавлена характеристика рост для детёнышей животных
- Летающие и парящие животные будут пытаться всплыть из жидкости, чтобы не утонуть
- Добавлены анимации плавания для газовой муу, пуффта и скользуна (используются при движении в жидкости)
- Затопление делает животных Несчастными
- После смерти паку остаётся рыбное филе вместо привычного мяса
- Исправлен вылет при движении светлячков, привлечённых приманкой
- Увеличено выделение ресурсов всеми видами пуффтов (кроме принцев) до 95 %
- Увеличена частота «вдоха» для пуффтов
- Пуффты-принцы теперь могут питаться любыми газами, пригодными для остальных видов пуффтов
- Исправлен вылет, когда дубликант пытался поймать животное в момент его смерти
- Приманка летающих животных теперь заправляется определенным видом ресурса для каждого животного
- Более точные подсказки для дрекконов и других животных, питающихся растениями
- Цветок бальзамной лилии теперь может быть компостирован.
Руда и мир[]
- Компостируемые ресурсы теперь можно хранить в складах
- Обновлены описания элементов
- Вода, солёная вода и рассол теперь имеют различные плотности, и будут расслаиваться в одном бассейне
- Баланс геологических образований: повышено минимальное выделение вещества для всех, кроме гейзера грязной воды (уменьшен минимум и максимум)
- Добавлен гейзер солёной воды
Болезни[]
- Обновлено лицо больного зомби-спорами
- Добавлены эмоции Поллен
- После выздоровления от пищевого отравления, лёгочной слизи и зомби-спор дубликанты приобретают к ним иммунитет на некоторое время
- Дубликанты не поражаются одной и той же болезнью более 1 раза в цикл
- Добавлена анимация исцеления болезни
- Шанс заражения теперь зависит от количества съеденных с пищей микробов
- Щелчок мыши по статусу заражения переводит экран на место последнего заражения микробами
- Аллергия даёт меньший эффект стресса
- Переименованы «The Spores» в Allergies
- Лекарство от аллергии теперь производится в количестве 10 таблеток за 1 операцию
- Пыльца распространяется по базе немного медленнее в обычной атмосфере
- Вымирание микробов теперь означает их фактическое вымирание, а не рост
- Дубликанты более не будут заражаться лёгочной слизью, просто проходя сквозь клетку с этими микробами
- Для заражения дубликант должен провести в такой клетке несколько секунд
- Микробное заражение накапливается со временем (несколько этапов)
- Улучшена читаемость Сопротивления микробам
- Исправлена работа этапов заражения в мониторе микробов
- Улучшена всплывающая подсказка о заражении
- Добавлен модификатор микробного заражения, который определяет скорость заболевания
- Боковая панель микробов дубликанта показывает больше информации, с учётом сопротивления микробам
- Добавлен статус Контакт с микробами, который предупреждает игрока о возможном заражении, даже если нет риска заболеть.
Системы[]
- Исправлен вылет в микс-менеджере
- Исправлен вылет на экране рисования (корейский)
- Добавлена поддержка достижений Steam
- Мини-песни немного тише, чтобы привлекали меньше внимания
- Добавлен отчёт об ошибках при вылете во время создания мира
- Исправлен баг с некорректным отображением диаграммы энергии
- При выборе нового языка предлагается варианты: Перезагрузить на новом языке и Отмена на прежнем
- Переключение на фиксированное количество гейзеров в мире
- Исправлены уязвимые к давлению безопасные клетки
- Оптимизировано освещение
- Исправлен баг, когда элементы постоянно пытались принять температуру ниже 0К
- Исправлен вылет при устаревших кастомных настройках
- Улучшена производительность алгоритмов течения жидкости и газа: их передвижение теперь более стабильное и плавное, без скачков и «прыгающих» капель
- Расчет сетей теперь многопоточный
- Ресурсы, выпавшие из хранилища и его списка или хранимые внутри, могут быть подняты
- Семена бальзамных лилий добавлены в посылки
- Исправлено преобразование газов
- Исправлен дюп жидкостей при плавлении
Моды[]
- Изменения в системе модов. Подробная информация тут].
- OniUploader теперь поддерживает Linux и OSX
- Улучшено качестве иконок загрузчика
- Игра стала устойчивой к отсутствию некоторых видов еды
- Переименование папок: «pkg» в «mod»
- Добавлены пост-копии для перемещения файлов в папку модов
- Проект Oni mod теперь корректно располагается в каталоге dev без конфигурирования
- Моды могут записывать свои строки в файле шаблона
- Исправлен баг, когда мод, от которого отписались без запуска игры, не деинсталлировался
- Убраны всплывающие подсказки с кнопок Готово и Мастерская
- Язык корректно переключается на английский, если выбранный язык был деинсталлирован без запуска игры
- Моды переводов теперь корректно сообщают о своём статусе подписки
- Иконки модов загружаются корректно
Хотфикс 357226.
Обсуждение на официальном форуме Klei — тут.