Oxygen Not Included Вики
Oxygen Not Included Вики
Advertisement
latest?cb=20190105085900&path-prefix=ru&format=original
Эта статья не завершена.
Она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь Oxygen Not Included Вики, дополнив её.
latest?cb=20190226072920&path-prefix=ru&format=original
Эта статья требует переработки.
Вы можете улучшить её в соответствии с правилами написания статей.
Конкретная проблема: Доработать статью в соответствии с другими статьями про обновления. Пример: правильно оформленные статьи — Outbreak Upgrade, Oil Upgrade, Occupational Upgrade..
Launch Upgrade (Релиз) обложка

Обновление: Запуск (Launch Upgrade) вышло 30 июля 2019 года. Одновременно вместе с этим обновлением игра Oxygen Not Included вышла из раннего доступа в релиз!

Наступил этот день!

Холодильники полны, туалеты чисты, трубы заполнены, а по проводам течёт энергия, и…вроде бы никто не мочится на пол! А это значит только одно: пришло время наконец открыть двери бункера и представить всем великую машину, которую мы создали!

Oxygen Not Included официально завершает фазу раннего доступа, и мы готовы представить то, над чем работали в течение последних 5 лет!

Так всё же, чего мы добились за это время?

Oxygen Not Included — это симулятор космической колонии, где вы встретите Дубликантов (клонов, напечатанных на 3D-принтере), пытающихся преодолеть суровые условия дикого космоса. Наука и технологии, поимка и приручение странных новых форм жизни, а также планирование эффективной базы, чтобы вы и ваша колония могла выживать…и, возможно, процветать.

Игра прошла долгий путь, начиная с Альфа-версии в феврале 2017 года. Мы начали с игры, в которой было чуть больше, чем просто дубликанты и трубы, полные холодной воды. Постепенно добавлялись нефтяной биом, автоматизация, прогрессирующие умения дубликантов и транзитные трубы вокруг всего этого, разведение животных, а также многое, многое другое. Теперь дубликанты могут вырваться за пределы стартового астероида и улететь в космос…под вашим чутким контролем, разумеется.

Приключения ещё не закончились! Мы продолжим исправлять ошибки и балансировать игру дальше и после запуска, потому продолжайте отправлять нам сообщения об ошибках и поддерживать в дальнейшем! У нас много планов связано с этой игрой в будущем, так что держите глаза открытыми и следите за обновлениями.

Это был интенсивный, но восхитительный путь, и мы не смогли бы дойти до этого момента без поддержки всех вас, потрясающего сообщества. Вся наша команда благодарна вам за комментарии и поддержку, сообщения об ошибках и дискуссии, сумасшедшие машины и замечательные истории.

Пожалуйста, наслаждайтесь Oxygen Not Included! Этот сумеречный гриб — моя шляпа.

Список изменений[]

Новые постройки[]

Новые животные[]

Новые растения[]

Новые астероиды для колонизации[]

Launch Upgrade-обложка
  • Экран выбора астероида
  • 9 вариантов стартового астероида
  • Новый тип стартового биома: «Лес»
  • Новые Особенности для каждого мира при генерации

Новая еда[]

Новые биомы[]

  • Приливные бассейны
  • Ржавый биом
  • Лес

Новые ресурсы[]

Новые «Инициативы» и «Императивы»[]

  • Императивы — это «большие цели» для колонии
  • Инициативы являются необязательными целями и контрольными точками

Разное[]

Исправления и изменения[]

latest?cb=20190226072920&path-prefix=ru&format=original
Этот раздел требует переработки.
Вы можете улучшить его в соответствии с правилами написания статей.
Конкретная проблема: Сократить раздел, убрать всё лишнее. Пример: статьи с правильно оформленными разделами — Outbreak Upgrade, Oil Upgrade, Occupational Upgrade.

Постройки[]

  • Увеличена масса генератора льда
  • Генератор льда теперь уничтожает только 20 % тепла из воды вместо 100 %
  • Генератор льда теперь может хранить внутри 5 полных загрузок льда, а также внизу отображается «ледометр»
  • Увеличена масса лёд-о-дуя
  • Лёд-о-дуй теперь охлаждает и самого себя, и область вокруг
  • Исправлена ошибка: невозможность получения льда из генератора льда
  • Внутреннее хранилище ручного насоса теперь изолированное для предотвращения некорректного охлаждения или нагревания окружения
  • Настройка Авто-разлив бутылочного опустошителя теперь может быть скопирована
  • Обновлены анимации клиники заболеваний
  • Добавлена озвучка для генератора льда
  • Исправлено: устаревшие рецепты не удаляются при загрузке.
  • Исправлено зацикленное размножение микробов в паре, поглощаемом паровой турбиной
  • Исправлен вылет при изменении материалов постройки
  • Конвейерные погрузчики теперь будут выкладывать сохранённые ресурсы на конвейер по очереди; конвейер будет содержать все ресурсы, а не только один тип
  • Исправлено репозиционирование ресурсов на конвейере после их выхода из конвейерной системы
  • Обновлена озвучка лазарета
  • Обновлена озвучка умывальника
  • Ловушка животных более не может быть затоплена
  • В камнедробитель добавлен рецепт для переработки панциря краба-щипача в известь
  • Исправлена поломка ракеты из-за отсутствия лесов или трапа
  • Исправлен постоянный сброс инкубатора в режим Постоянно при загрузке
  • Облегчены элементы свинец и абиссалит
  • Утяжелён обсидиан
  • Постройки периодически показывают эффекты Получает урон и Сломано
  • Керосиновый генератор больше не требует пластик для постройки
  • Очередь заказов на изготовление здания была пересмотрена, они больше не должны зависать или останавливать обработку заказов
  • Производственные здания теперь будут отображать «Следующий заказ» только после доставки всех ингредиентов для следующего рецепта.
  • Производственные здания теперь автоматически сбрасывают все ресурсы, которые не нужны для назначенных рецептов
  • Производственные здания теперь должны давать дубликантам корректный тип опыта
  • Оптимизированы обновления манипулятора
  • Исправлена возможность использования отключённых или обесточенных входов транзитных труб после загрузки сохранённой игры
  • Механический шлюз больше не сообщает о затоплении после открытия под жидкостью
  • Добавлена озвучка новых анимаций инкубатора
  • Обновлены анимации водородного, керосинового и парового ракетных двигателей
  • Исправлены пробелы при перетаскивании для построения длинного ряда плиток, проводов, труб
  • Космические тела теперь имеют лимит и возобновление массы ресурсов; добыть можно лишь доступные ресурсы
  • При недостатке ресурсов на цели космического путешествия выдаётся предупреждение
  • Доска навыков удалена
  • Исправлен баг, когда при отмене строительства не отменялось созданное при этом поручение копки
  • Атмокостюмы теперь могут быть сделаны из чистых меди, алюминия или железа
  • Генератор льда больше не будет замораживать менее 100 г воды
  • Исправлен вылет при отмене производства и одновременном завершении этого производства дубликантом
  • Производственные постройки теперь имеют специальный статус, если не выбран рецепт
  • Поваренная соль теперь может быть доставлена в обеденный стол
  • Исправлен вылет при выборе семени в фермерском блоке
  • Балансировка и согласование температур входящих и выходящих ресурсов различных построек
  • Разрешено извлечение льда вручную из генератора льда
  • Производственные постройки теперь продолжают процесс с места, на котором остановились, если он был прерван или после сохранения и загрузки игры
  • Производственные постройки начинают следующую задачу сразу после завершения текущей, что поможет дубликантам перестать переключаться между работами и грамотнее распределить их рабочее время
  • Видимая солонка добавлена на обеденный стол
  • Исправлен баг, когда ящик для растений уничтожался из-за неправильного уничтожения посаженного в него растения
  • Ловушка для летающих существ была заменена.
  • Исправлен вылет, когда производственная постройка завершала рецепт в момент отключения
  • Анимация порта автоматизации обновлена для новых сигналов
  • Исправлен вылет при использовании модов для террариума водорослей
  • Аэро-горшок теперь имеет положительный декор
  • Сенсоры элементов и труб теперь сохраняются/загружаются корректно; последний выбор не применяется для новых сенсоров
  • Фильтр жидкостей и газовый фильтр теперь имеют режим «none», и устанавливают его по умолчанию
  • Частичное улучшение бокового экрана фильтра, когда фильтр выводит «логику» вместо вывода фильтруемого элемента
  • Добавлена озвучка для виртуального планетария
  • Изменено отображение замены плиток, и теперь они более заметны на фоне других плиток

Дубликанты[]

  • Исправлено: шляпы не отображались при использовании лазарета
  • Экипированные вещи больше не закапываются в левый нижний угол карты
  • Мёртвые дубликанты теперь удаляются из списка в дереве навыков
  • Исправлен проход дубликантов через разрушенные двери
  • После получения нового очка навыков больше не звучит песня
  • Удалён эффект Грязные руки; дубликанты будут стараться ежедневно принять душ лишь ради получения бонуса к морали
  • Добавлена озвучка генератора льда
  • Дубликанты работают на 15 % быстрее, если находятся в освещённом помещении
  • Исправлен приём пищи и сон под водой
  • Дубликанты постараются избежать освещённых областей, когда спят на полу
  • Обновлена анимация получения навыка
  • Исправлен процесс еды или сна нескольких дубликантов на одной клетке
  • Храпуны спят настолько крепко, что не замечают свет
  • Статус голода существ теперь отображает еду, которую они ищут
  • Сон дубликанта прерывается на свету
  • Исправлена возможность дубликантов проходить сквозь горизонтально расположенные двери, если имелся пустой участок между дверью и плиткой/лестницей/пожарным столбом под ней
  • Исправлено «зависание» дубликантов в постоянном переключении между различными работами при попытке восстановить дыхание
  • Изменено положение Черт характера и Интересов в боковом окне дубликанта
  • Исправлен выбор дубликантами пожарного шеста вместо лестницы (которая рядом) при попытке вылезти из-под воды
  • Передвижение под водой теперь не одинаковое для всех, а пропорционально зависит от атрибутов
  • Интересы теперь дают увеличение релевантного атрибута на +1, +3, +7, основанное на том, имеет ли дубликант 3, 2 или 1 интерес
  • Список дубликантов можно сортировать по атрибутам
  • Группа умений Медицина теперь имеет релевантный атрибут Доброта
  • Интерес в переноске, уборке и снабжении теперь увеличивает силу, в не атлетичность
  • Изменены условия, когда атакованные дубликанты убегают
  • Дубликанты более агрессивно телепортируются из ситуаций, когда могут оказаться замурованными
  • Изучение дубликантом навыка, связанного с его Интересом, даёт ему +1 к моральному духу вместо -1 к моральному ожиданию
  • Улучшение всплывающих подсказок на экране навыков: теперь приводятся конкретные причины, по которым дубликанты не могут изучать навыки
  • Подсказки о моральном духе и моральном ожидании теперь отсортированы
  • Добавлен навык Шахтёр III для добычи обсидиана и алмаза
  • Дубликанты теперь улучшают свои навыки в биопринтере
  • Добавлены виды медицинских поручений: изготовление и доставка
  • Использование стола аптекаря теперь являемся поручением изготовление лекарств
  • Доставка ингредиентов в стол аптекаря или лазарет является поручением доставка лекарств
  • Удалены неиспользуемые теги поручений
  • Работа на раскольщике яиц теперь считается Готовкой
  • Оптимизирован выбор для Высшего приоритета
  • Переименованы название и описание умения третьего тира копки
  • Удалён статус заражения мёртвого дубликанта микробами
  • Исправлен баг, когда дубликанты навечно «зависали» в анимации вечного падения в открытой двери
  • Исправлен баг, когда скользуны могли «зависать» в анимации вечного падения в открытой двери
  • Ракетокостюмы теперь сохраняют все выделения дубликантов и высвобождают их при помещении в док-станции (как и атмокостюмы)
  • Дубликанты могут надевать экзокостюмы, даже когда они заправлены всего на 95 %
  • Исправлена ошибка, когда близлежащие поручения мешали друг другу завершиться

Еда[]

Лор[]

  • Обширные изменения и обновления в Файлах журнала и других в базе данных
  • Переименованы персонажи в Файлах журнала
  • Добавлена новая цель космического путешествия для исследования интерфейса
  • Подсказка «Колония нуждается в еде» теперь открывает Меню еды при нажатии
  • Возможность настроить возможность получения или не получения Гуманитарной помощи из биопринтера
  • Новый виджет видео с автоматическим уменьшением и воспроизведением видео. Используется в уведомлениях.
  • Добавлена задержка воспроизведения звуков клика HUD в течение 50 мс.
  • Уменьшена громкость некоторых звуков интерфейса
  • Изменено дерево технологий на более древовидную структуру с увеличенными иконками
  • Энерго-контроллер перемещён в ветку Продвинутое управление энергией
  • Обновлены экраны настроек аудио, графики и метрики
  • Удалены ссылки на несуществующие Работы
  • Обновлены экраны: Диалог подтверждения, Авторы, Информационный диалог и Пауза
  • Обновлён экран Расширенные настройки
  • Ресурсы Сельскохозяйственного типа теперь отображаются в оверлее материалов под Плодородной почвой
  • Добавлена ветвь Ракетные исследования
  • Исправлена невозможность выбора шляпы в экране навыков
  • Новые значки навыков для дерева навыков
  • Обновлён экран выбора дубликантов
  • Очищаемые элементы состояния обновляются во время паузы и чаще
  • Экран рабочих приоритетов использует силу как релевантный атрибут для Переноски, Уборки и Доставки
  • Оптимизирован рендеринг энергии, водопровода и вентиляции
  • Исправлены списки построек, которые некорректно листались
  • Кнопка отмены в меню пользователя теперь имеет иконку
  • Добавлена недостающая иконка для поручения Готовка
  • Игрок может модифицировать кнопку случайного выбора дубликанта, чтобы перелистывать специфичные архетипы, фокусируясь на одном и случайно выбирая другие характеристики
  • Обновлён Экран генерации мира
  • Режимы экрана выбора дубликантов теперь одинаковые
  • Всплывающее сообщение для определённой черты характера (Не может выполнять работу) имеет краткое описание на Экране выбора дубликантов, поясняющее, что это за работа
  • Железный желудок больше не ссылается на диарею
  • Обновлены блокировки в базе данных
  • Объекты, помеченные для подметания, теперь имеют различные цвета для обозначения отсутствующего склада для хранения конкретных ресурсов
  • Объекты с нейтральным статусом теперь имеют нейтральные цвета, а не предостерегающе-красные
  • Различные расширения всплывающих сообщений
  • Добавлены новые строки для перевода
  • Посылка будет отображать столько элементов, сколько вы получите при её выборе
  • Положение камеры при загрузке сохранения будет установлено на биопринтер, если она находилась за пределами видимой зоны базы
  • Рядом с Гуманитарной помощью теперь отображается общее количество данного ресурса в вашей колонии
  • Синематическая камера вернулась; нажмите C, чтобы включить Режим скриншотов
  • Режим скриншотов теперь отображает настройки камеры
  • Удалены старые упоминания о «Ranchers»
  • Дополнительные изменения в балансе работа/жизнь интерфейса
  • Экран исследований прячет детальные описания для увеличения производительности
  • Не отображается пустое крошечное поле при попытке отобразить пустую подсказку
  • Изменено название версии с «Development Build» на просто «Build»
  • Клавиши навигации могут использоваться для перемещения экрана исследований
  • Градусы Кельвина больше не отображаются как °К, теперь — просто К
  • Требования комнат и их эффекты теперь разделены на отдельные оверлеи
  • Шумы окружения исходят теперь лишь от текущего положения экрана
  • Удалены описания о расплавлении построек, так как эта механика не используется долгое-долгое время
  • Добавлена кнопка сведений о колонии на экран отчётов
  • Добавлены кнопки приближения/отдаления для экрана исследований
  • Исправлены некоторые звуки окружения в главном меню
  • Выходы построек: раковина, дезинфектор рук, Дезинфектор руды — теперь отображаются в окне информацииЭффекты, не в Требованиях
  • Более точные всплывающие подсказки для генераторов энергии
  • Исправлена ошибка с пропадающими всплывающими подсказками и некорректными указателями над кнопками строительного меню
  • Более точно отформатирован вывод тепла постройками
  • Окно деталей будет стараться сохранить предыдущую вкладку открытой, если применяется к новому объекту; оно сбрасывается, если объект не выбран
  • Реорганизованы кнопки меню в верхней части интерфейса; кнопка расписания теперь находится там
  • Панель поручений для строения корректно отображает задания дубликантов
  • В базу данных добавлены новые описания для высокоуровневых концепций игры, таких как температура или энергия
  • Исправлены многие непереводимые строки перевода
  • Кое-где добавлены пустые строки
  • Повреждённая планета добавлена на экран космической карты
  • Фон подсказок для механик игрового мира выбран более тёмный для удобства изучения
  • Логические сигналы переименовали в красный и зелёный
  • Исправлены всплывающие подсказки для газового выхода построек
  • Страницы категорий в итоге базе данных теперь отображают опции по сетке
  • Сложные сети автоматизации теперь гораздо меньше шумят
  • Изменено отображение типов комнат в оверлее
  • Исправлено ошибочное сообщение «Нет кушеток», когда в действительности они есть в колонии
  • Элементы статуса больше не издают щелкающий шум, если по ним не щёлкать
  • Добавлены иконки выполняемых работ в лист работ дубликанта и вкладку строительных поручений
  • Слайдер приближения интерфейса не появляется, когда мышь отпущена

Растения и животные[]

  • Исправлен вылет, когда ройка пытается выделить блок на границе мира
  • Добавлена озвучка спорхидеи
  • Улучшен способ конфигурации декора от растений и его применения
  • Уменьшен декор от бутонита, так как у него есть пыльца
  • Увеличен декор спорхидеи
  • Исправлены зацикленные звуки пробуждения и сна хатчей
  • Добавлена анимация пойманного хатчлинга
  • Исправлена возможность паку плюхаться сквозь закрытые пневматические двери
  • Хладодых более не является декоративным растением; теперь он требует подкормку
  • Исправлены прыжки паку в воздухе через несколько клеток
  • Добавлен тег Приручён для взрослой ройки и её детёныша
  • Добавлен тег Приручён и анимация ухода для газовой муу
  • Добавлены анимации закапывания и откапывания роек и их детёнышей
  • Исправлена ошибка, когда ползающие животные вращались в ловушках
  • Съедобные ростки теперь требуют более прохладную температуру и атмосферу углекислого газа
  • Небольшая оптимизация в экране калорий животного
  • Требование по орошению больше не отображается как выполненное для диких растений
  • В панели требований для растения теперь отображаются и дикое, и домашнее состояние
  • Хладодых и кислородный папоротник сообщают о повышении эффективности при выращивании на грядке
  • Для декоративных растений больше не отображается детальная статистика
  • Добавлена характеристика рост для детёнышей животных
  • Летающие и парящие животные будут пытаться всплыть из жидкости, чтобы не утонуть
  • Добавлены анимации плавания для газовой муу, пуффта и скользуна (используются при движении в жидкости)
  • Затопление делает животных Несчастными
  • После смерти паку остаётся рыбное филе вместо привычного мяса
  • Исправлен вылет при движении светлячков, привлечённых приманкой
  • Увеличено выделение ресурсов всеми видами пуффтов (кроме принцев) до 95 %
  • Увеличена частота «вдоха» для пуффтов
  • Пуффты-принцы теперь могут питаться любыми газами, пригодными для остальных видов пуффтов
  • Исправлен вылет, когда дубликант пытался поймать животное в момент его смерти
  • Приманка летающих животных теперь заправляется определенным видом ресурса для каждого животного
  • Более точные подсказки для дрекконов и других животных, питающихся растениями
  • Цветок бальзамной лилии теперь может быть компостирован.

Руда и мир[]

  • Компостируемые ресурсы теперь можно хранить в складах
  • Обновлены описания элементов
  • Вода, солёная вода и рассол теперь имеют различные плотности, и будут расслаиваться в одном бассейне
  • Баланс геологических образований: повышено минимальное выделение вещества для всех, кроме гейзера грязной воды (уменьшен минимум и максимум)
  • Добавлен гейзер солёной воды

Болезни[]

  • Обновлено лицо больного зомби-спорами
  • Добавлены эмоции Поллен
  • После выздоровления от пищевого отравления, лёгочной слизи и зомби-спор дубликанты приобретают к ним иммунитет на некоторое время
  • Дубликанты не поражаются одной и той же болезнью более 1 раза в цикл
  • Добавлена анимация исцеления болезни
  • Шанс заражения теперь зависит от количества съеденных с пищей микробов
  • Щелчок мыши по статусу заражения переводит экран на место последнего заражения микробами
  • Аллергия даёт меньший эффект стресса
  • Переименованы «The Spores» в Allergies
  • Лекарство от аллергии теперь производится в количестве 10 таблеток за 1 операцию
  • Пыльца распространяется по базе немного медленнее в обычной атмосфере
  • Вымирание микробов теперь означает их фактическое вымирание, а не рост
  • Дубликанты более не будут заражаться лёгочной слизью, просто проходя сквозь клетку с этими микробами
  • Для заражения дубликант должен провести в такой клетке несколько секунд
  • Микробное заражение накапливается со временем (несколько этапов)
  • Улучшена читаемость Сопротивления микробам
  • Исправлена работа этапов заражения в мониторе микробов
  • Улучшена всплывающая подсказка о заражении
  • Добавлен модификатор микробного заражения, который определяет скорость заболевания
  • Боковая панель микробов дубликанта показывает больше информации, с учётом сопротивления микробам
  • Добавлен статус Контакт с микробами, который предупреждает игрока о возможном заражении, даже если нет риска заболеть.

Системы[]

  • Исправлен вылет в микс-менеджере
  • Исправлен вылет на экране рисования (корейский)
  • Добавлена поддержка достижений Steam
  • Мини-песни немного тише, чтобы привлекали меньше внимания
  • Добавлен отчёт об ошибках при вылете во время создания мира
  • Исправлен баг с некорректным отображением диаграммы энергии
  • При выборе нового языка предлагается варианты: Перезагрузить на новом языке и Отмена на прежнем
  • Переключение на фиксированное количество гейзеров в мире
  • Исправлены уязвимые к давлению безопасные клетки
  • Оптимизировано освещение
  • Исправлен баг, когда элементы постоянно пытались принять температуру ниже 0К
  • Исправлен вылет при устаревших кастомных настройках
  • Улучшена производительность алгоритмов течения жидкости и газа: их передвижение теперь более стабильное и плавное, без скачков и «прыгающих» капель
  • Расчет сетей теперь многопоточный
  • Ресурсы, выпавшие из хранилища и его списка или хранимые внутри, могут быть подняты
  • Семена бальзамных лилий добавлены в посылки
  • Исправлено преобразование газов
  • Исправлен дюп жидкостей при плавлении

Моды[]

  • Изменения в системе модов. Подробная информация тут].
  • OniUploader теперь поддерживает Linux и OSX
  • Улучшено качестве иконок загрузчика
  • Игра стала устойчивой к отсутствию некоторых видов еды
  • Переименование папок: «pkg» в «mod»
  • Добавлены пост-копии для перемещения файлов в папку модов
  • Проект Oni mod теперь корректно располагается в каталоге dev без конфигурирования
  • Моды могут записывать свои строки в файле шаблона
  • Исправлен баг, когда мод, от которого отписались без запуска игры, не деинсталлировался
  • Убраны всплывающие подсказки с кнопок Готово и Мастерская
  • Язык корректно переключается на английский, если выбранный язык был деинсталлирован без запуска игры
  • Моды переводов теперь корректно сообщают о своём статусе подписки
  • Иконки модов загружаются корректно

Хотфикс 357226.

Обсуждение на официальном форуме Klei — тут.

Advertisement