Циклы (Cycles) — игровые сутки. Своеобразный счётчик циклов в виде астероида показывает количество прожитых циклов. Также по нему можно узнать, через какое время начнётся следующий цикл, и настроить распорядок дня. Светлая зона — дневное время, тёмное — ночное.
Новый цикл отсчитывается после окончания ночного времени и сопровождается автосохранением.
Один полный цикл на обычной скорости длится 10 минут, или же 600 секунд (5 мин на средней, 3.3 мин на быстрой), из которых большая часть — день. Ночь — это последняя 1/8 от всего цикла или 3 ячейки расписания.
Дневное время[]
Дневное время занимает почти целые сутки. В это время на поверхности светит солнце, детёныши животных бодрствуют.
Ночное время[]
Ночью дубликанты обычно прекращают свою работу и идут спать (если отсутствует койка, то дубликант заснёт прямо на земле). Детёныши животных тоже засыпают. Экран темнеет, просыпаются хатчи.
Распорядок дня[]
Данная опция была добавлена в обновлении Expressive Upgrade.
Распорядок дня позволяет регулировать жизнедеятельность дубликантов: выделяется определенное время циклов для сна, отдыха, работы и справления естественных нужд (питание, туалет и душ)
- Период сна. Дубликанты отправляются в казарму или спальню на свои кровати и ложатся спать. Если у дубликанта нет закреплённой за ним кровати, он заснёт в комфортном для себя месте (где темно, тепло, сухо и есть кислород).
- Период работы. Дубликанты выполняют работы, назначенные игроком, в соответствии с их приоритетом.
- Период гигиены. Дубликанты принимают душ и ходят в туалет(сортир) если не сходили в период отдыха. Если душа нет, то идут работать.
- Период отдыха. Дубликанты отправляются в туалет, потом едят в столовой или в большом зале, если есть закреплённые за ними столы или прямо на полу в противном случае. Затем отправляются в комнату отдыха (или к биопринтеру, если она отсутствует) и там общаются друг с другом, пьют кофе, играют в видеоигры и танцуют, при наличии соответствующих построек. Если отсутствует биопринтер и нет построек для отдыха, то они идут работать.
Одна ячейка распорядка дня соответствует 1/24 цикла, или 25 игровым секундам.
Для каждого отдельно взятого дубликанта можно составить индивидуальный распорядок дня, учитывая его особенности. Например, дубликантам с навыком сова можно сместить сон с ночного времени, когда они наиболее эффективны, на дневное.
Также, для каждого расписания можно включить или отключить текстовое и звуковое оповещения о начале очередного периода.
Красная тревога[]
При активации Красной тревоги дубликанты игнорируют сон, отдых, все прочие биологические потребности и продолжают работать. Однако не стоит этим злоупотреблять — уровень стресса очень сильно повышается, выносливость падает, дубликанты могут пострадать от жары, холода, голода, нехватки кислорода и умереть.