Oxygen Not Included Вики
Advertisement

Холодильник (Refrigerator) — постройка для хранения еды и лекарства. Благодаря низким температурам, внутри него еда получит статус "охлаждено" и, в зависимости от типа еды, будет портиться со скоростью от -0.6% до -5% в цикл. Исключением является зерно пшеницы, оно получит статус "заморожено" и портиться не будет.

Как и в складе, можно настроить, какой тип еды и лекарства следует хранить, а также указать максимальный объем для хранения. Если холодильник находится вне стерильной атмосферы, еда получает статус "нормальная атмосфера" или "загрязненный воздух". И в зависимости от статуса и от типа еды, еда будет дополнительно портиться со скоростью от -0.9% до -25% цикл.

Применение[]

Вмещает в 1.5 раза меньше, чем контейнер для еды и требует энергию для охлаждения, но при этом занимает в 2 раза меньше места.

Крайне эффективно будет размещать холодильники в ледяном биоме (с температурой ниже 4°C), не подключая их к энергии. Желательно их располагать в среде стерильного газа — в углекислом газе, хлоре или водороде либо в вакууме. В этом случае еда будет получать статус "стерильная атмосфера" и не будет портиться из-за окружающей среды, но все еще продолжит портиться из-за температуры. Таким образом можно в комнате того же размера хранить больше еды, нежели при использовании контейнеров с едой, и не тратить при этом энергию.

В холодильнике имеется логический порт, он работает подобно смарт-складу: при заполнении до указанного значения логический порт выдаёт логический сигнал 1, что можно использовать для автоматической приостановки и возобновления производства еды.

Использование функции автоматизации требует обязательного подключения холодильника к энергии. При отсутствии энергии логический порт всегда выдаёт логический сигнал 0.

Микробы пищевого отравления в еде постепенно умирают если она хранится во включенном холодильнике.

DLC Spaced Out![]

latest?cb=20201120163545&path-prefix=ru&format=original
Этот раздел описывает информацию, относящуюся к DLC.
Она не имеет отношения к оригинальной игре.

В DLC холодильники существенно изменили:

  • Охлаждает еду до 1 °C, когда подключён к электричеству.
    1. А если еда ниже 1 °C, то нагревает её до этой температуры, при этом находясь в режиме энергосбережения.
    2. Если среда вокруг холодильника от -20 °C и ниже продукты получают статус "заморожен", хотя будут иметь температуру 1 °C. (проверено на версии 498381)
  • Когда вся еда охлаждена до 1 °C, переходит в режим экономии энергии и потребляет 20 Вт вместо 120 Вт.
  • Но если хотя бы один предмет еды в холодильнике имеет температуру выше (например, 1.1 °C), то холодильник честно потребляет все свои 120 Вт. Поэтому частые подкладывания свежей неохлаждённой еды могут привести к тому, что холодильник почти постоянно будет потреблять 120 Вт.
  • В энергосберегающем режиме выделяет 125 ДТЕ вместо 500 ДТЕ.
  • Скорость снижения температуры еды зависит от двух факторов:
    1. Температура самой еды. Чем она выше, тем быстрее снижается. И чем ближе к целевому значению (1 °C), тем медленнее скорость снижения.
    2. Масса еды. Чем больше масса, тем медленнее она охлаждается.
  • Холодильники можно переименовывать.

Баги[]

Иногда может не показывать что он находится в стерильной среде, но эффект работает.

История изменений

Альфа
  • Добавление в игру.
  • Добавлена возможность копировать настройки.
  • Добавлена возможность задать количество хранимых ресурсов.
  • Добавлена возможность хранить лекарства.
  • Добавлена автоматизация.

Advertisement