Свет (Light) — важный элемент игрового мира, появившийся с самой первой версии, однако, очень сильно доработанный в обновлении Cosmic Upgrade. За его отображение отвечает оверлей света (F5).
Источники света[]
Источниками света являются местное солнце, а также некоторые постройки и животные. Солнце является самым мощным источником света, но и в то же время непостоянным. Свет от него распространяется вертикально сверху вниз, пока не встретит препятствие. Свет от других источников распространяется от источника к краям его области освещения, постепенно затухая. Интенсивность света от нескольких источников складывается.
Источник света | Интенсивность света, люкс |
---|---|
Солнце | от 0 ночью до 80000 в середине цикла |
Биопринтер | 1000 |
Торшер | 1000 |
Потолочная лампа | 1800 |
Светлячки (все виды кроме анти-светлячка) | 1800 |
Солнечная лампа | 40000 |
Интенсивность света в зависимости от его величины имеет собственное название.
Интенсивность света, люкс | Описание |
---|---|
0 | Кромешная тьма (Pitch Black) |
1 — 99 | Темнота (Dark) |
100 — 999 | Потёмки (Dim) |
1000 — 9999 | Ясно (Well Lit) |
10000 — 49999 | Светло (Bright) |
50000 — 99999 | Лучезарно (Brilliant) |
100000+ | Ослепляюще (Blinding) |
Распространение и поглощение света[]
Свет проникает через газы и жидкости, а также через пневматическую дверь и оконную плитку, но не способен проникнуть через большинство твёрдых блоков[проверить]. Газопроницаемая и ячеистая плитки полностью блокируют свет от лампочек и светлячков, но при этом полностью пропускают солнечный свет. Все остальные виды плиток блокируют свет. Двери и шлюзы (кроме пневмодвери) пропускают свет в открытом состоянии и препятствуют его прохождению в закрытом. Некоторые постройки, части которых способны выполнять функцию плитки (например нижняя часть солнечной панели) — препятствуют прохождению света. Все остальные постройки, в том числе лестницы, пожарные столбы, все виды проводов, газовых и жидкостных труб, конвейерные рельсы — на распространение света не влияют.
Интенсивность солнечного света уменьшается при прохождении через жидкости и большинство газов. Также солнечный свет способен проходить через твёрдые блоки из некоторых прозрачных веществ, таких как лёд или алмаз и через некоторые другие, с более заметными потерями. Каждая клетка вещества снижает интенсивность солнечного света на указанное число процентов, однако есть нюансы:
|
|
Только через кислород и вакуум свет проходит без потерь. Это следует учитывать при постройке солнечных панелей и фермы газовой травки.
Механика поглощения света действует только на солнечный свет. Свет от светлячков и ламп беспрепятственно проходит через любые газы и жидкости, и не проходит через твёрдые блоки, даже через прозрачные.
Степень ослабления солнечного света за каждую клетку вещества представлена в таблицах ниже (0 — не ослабляется, 1 — полное поглощение).
Название | Плотность | Поглощение света |
---|---|---|
Пары алюминия | 0.5 | |
Углекислый газ | 0.1 | |
Пары углерода | 0.3 | |
Хлор | 0.2 | |
Пары кобальта | 0.5 | |
Загрязнённый кислород | 0.1 | |
Пары меди | 0.5 | |
Пары этанола | 0.5 | |
Радиоактивные осадки | 0.5 | |
Пары золота | 0.5 | |
Водород | 0.1 | |
Пары железа | 0.5 | |
Пары свинца | 0.5 | |
Пары ртути | 0.5 | |
Природный газ | 0.25 | |
Пары ниобия | 0.5 | |
Кислород | 0 | |
Пары фосфора | 0.5 | |
Каменный газ | 0.5 | |
Пары соли | 0.1 | |
Кислый газ | 0.25 | |
Пар | 0.1 | |
Пары стали | 0.5 | |
Пары серы | 0.1 | |
Пары супер-хладагента | 0.5 | |
Пары вольфрама | 0.5 |
Название | Плотность | Поглощение света |
---|---|---|
Рассол | 1200 | 0.25 |
Жидкий хлор | 1000 | 1 |
Нефть | 870 | 1 |
Грязная вода | 1000 | 0.7 |
Этанол | 1000 | 0.25 |
Жидкий диоксид углерода | 2000 | 1 |
Жидкий водород | 1000 | 1 |
Жидкий метан | 1000 | 0.6 |
Жидкий кислород | 500 | 1 |
Жидкий фосфор | 1000 | 1 |
Жидкая сера | 740 | 0.1 |
Магма | 1840 | 1 |
Ртуть | 1000 | 1 |
Молокен | 1100 | 0.8 |
Расплав алюминия | 7870 | 1 |
Жидкий углерод | 4000 | 1 |
Расплав кобальта | 7870 | 1 |
Расплав меди | 3870 | 1 |
Жидкое стекло | 1840 | 0.7 |
Расплав золота | 9970 | 1 |
Расплав железа | 7870 | 1 |
Расплав свинца | 9970 | 1 |
Расплав ниобия | 3870 | 1 |
Расплав соли | 740 | 0.1 |
Расплав стали | 3870 | 1 |
Жидкая сахароза | 740 | 0.1 |
Расплав вольфрама | 3870 | 0.7 |
Расплав урана | 9970 | 1 |
Лигроин | 740 | 0.8 |
Жидкие ядерные отходы | 1000 | 1 |
Керосин | 740 | 0.8 |
Жидкий каучук | 920 | 0.8 |
Солёная вода | 1100 | 0.25 |
Сироп | 1100 | 0.5 |
Супер-хладагент | 910 | 0.9 |
Вязко-гель | 100 | 0.1 |
Вода | 1000 | 0.25 |
Влияние на игровой процесс[]
Вы можете помочь Oxygen Not Included Вики, дополнив его.
Наличие и интенсивность света оказывает непосредственное влияние на дубликантов и на некоторые растения. Щетинкоцвет требует для роста хоть какого-нибудь освещения, сумеречный гриб напротив, растёт только в кромешной тьме. Газовая травка растёт только при освещении ярче 20000 люкс. Мощность солнечной панели непосредственно зависит от интенсивности света.
При различной освещённости дубликанты получают следующие эффекты:[уточнить длительность каждого эффекта]
Освещённость, люкс | Название эффекта | Действие эффекта | Длительность эффекта |
---|---|---|---|
>0 | Работа на свету | Скорость производства +15 % | ?? |
40000…71999 | Ярко и весело | Стресс: -10 %/цикл | ?? |
>71999 | Интенсивно ярко | Стресс: -5 %/цикл
Длительное нахождение[сколько секунд?] при столь ярком свете приведёт к болезни Солнечный ожог, которая повышает Стресс: +20 %/цикл |
?? |
При любой освещённости дубликант получает эффект Работа на свету, который увеличивает на 15 % скорость следующих операций:
|
|
Работа на свету не оказывает влияния на:
|
|
Помимо прочего дубликанты не могут спать при свете (кроме Храпунов), они просыпаются, трут глазки, а по окончании сна получают штраф.
История изменений
- Интенсивность солнечного света уменьшается при прохождении через жидкости и большинство газов.