Oxygen Not Included Вики
Oxygen Not Included Вики
Advertisement

Свет (Light) — важный элемент игрового мира, появившийся с самой первой версии, однако, очень сильно доработанный в обновлении Cosmic Upgrade. За его отображение отвечает оверлей света (F5).

Источники света[]

Источниками света являются местное солнце, а также некоторые постройки и животные. Солнце является самым мощным источником света, но и в то же время непостоянным. Свет от него распространяется вертикально сверху вниз, пока не встретит препятствие. Свет от других источников распространяется от источника к краям его области освещения, постепенно затухая. Интенсивность света от нескольких источников складывается.

Источник света Интенсивность света, люкс
Солнце от 0 ночью до 80000 в середине цикла
Биопринтер 1000
Торшер 1000
Потолочная лампа 1800
Светлячки (все виды кроме анти-светлячка) 1800
Солнечная лампа 40000

Интенсивность света в зависимости от его величины имеет собственное название.

Интенсивность света, люкс Описание
0 Кромешная тьма (Pitch Black)
1 — 99 Темнота (Dark)
100 — 999 Потёмки (Dim)
1000 — 9999 Ясно (Well Lit)
10000 — 49999 Светло (Bright)
50000 — 99999 Лучезарно (Brilliant)
100000+ Ослепляюще (Blinding)

Распространение и поглощение света[]

Свет проникает через газы и жидкости, а также через пневматическую дверь и оконную плитку, но не способен проникнуть через большинство твёрдых блоков[проверить]. Газопроницаемая и ячеистая плитки полностью блокируют свет от лампочек и светлячков, но при этом полностью пропускают солнечный свет. Все остальные виды плиток блокируют свет. Двери и шлюзы (кроме пневмодвери) пропускают свет в открытом состоянии и препятствуют его прохождению в закрытом. Некоторые постройки, части которых способны выполнять функцию плитки (например нижняя часть солнечной панели) — препятствуют прохождению света. Все остальные постройки, в том числе лестницы, пожарные столбы, все виды проводов, газовых и жидкостных труб, конвейерные рельсы — на распространение света не влияют.

Интенсивность солнечного света уменьшается при прохождении через жидкости и большинство газов. Также солнечный свет способен проходить через твёрдые блоки из некоторых прозрачных веществ, таких как лёд или алмаз и через некоторые другие, с более заметными потерями. Каждая клетка вещества снижает интенсивность солнечного света на указанное число процентов, однако есть нюансы:

инфо

  • доля поглощенного света высчитывается от максимальной интенсивности света в данный момент цикла, а не от интенсивности света в предыдущей клетке вещества. Таким образом, например, свет будет полностью поглощён при прохождении через 2 блока грязной воды, 4 блока чистой воды или природного газа, или 5 блоков газообразного хлора.
  • процент поглощения света пропорционально уменьшается, если давление газа меньше 1 кг.
  • аналогично, если в клетке налито количество жидкости, меньшее, чем её плотность, степень поглощения света будет меньше во столько же раз.

Только через кислород и вакуум свет проходит без потерь. Это следует учитывать при постройке солнечных панелей и фермы газовой травки.

Механика поглощения света действует только на солнечный свет. Свет от светлячков и ламп беспрепятственно проходит через любые газы и жидкости, и не проходит через твёрдые блоки, даже через прозрачные.

Степень ослабления солнечного света за каждую клетку вещества представлена в таблицах ниже (0 — не ослабляется, 1 — полное поглощение).

Газы
Название Плотность Поглощение света
Пары алюминия 0.5
Углекислый газ 0.1
Пары углерода 0.3
Хлор 0.2
Пары кобальта 0.5
Загрязнённый кислород 0.1
Пары меди 0.5
Пары этанола 0.5
Радиоактивные осадки 0.5
Пары золота 0.5
Водород 0.1
Пары железа 0.5
Пары свинца 0.5
Пары ртути 0.5
Природный газ 0.25
Пары ниобия 0.5
Кислород 0
Пары фосфора 0.5
Каменный газ 0.5
Пары соли 0.1
Кислый газ 0.25
Пар 0.1
Пары стали 0.5
Пары серы 0.1
Пары супер-хладагента 0.5
Пары вольфрама 0.5
Жидкости
Название Плотность Поглощение света
Рассол 1200 0.25
Жидкий хлор 1000 1
Нефть 870 1
Грязная вода 1000 0.7
Этанол 1000 0.25
Жидкий диоксид углерода 2000 1
Жидкий водород 1000 1
Жидкий метан 1000 0.6
Жидкий кислород 500 1
Жидкий фосфор 1000 1
Жидкая сера 740 0.1
Магма 1840 1
Ртуть 1000 1
Молокен 1100 0.8
Расплав алюминия 7870 1
Жидкий углерод 4000 1
Расплав кобальта 7870 1
Расплав меди 3870 1
Жидкое стекло 1840 0.7
Расплав золота 9970 1
Расплав железа 7870 1
Расплав свинца 9970 1
Расплав ниобия 3870 1
Расплав соли 740 0.1
Расплав стали 3870 1
Жидкая сахароза 740 0.1
Расплав вольфрама 3870 0.7
Расплав урана 9970 1
Лигроин 740 0.8
Жидкие ядерные отходы 1000 1
Керосин 740 0.8
Жидкий каучук 920 0.8
Солёная вода 1100 0.25
Сироп 1100 0.5
Супер-хладагент 910 0.9
Вязко-гель 100 0.1
Вода 1000 0.25
Твёрдые вещества
Название Плотность Поглощение света
Водоросли 300 1
Алюминий 1000 1
Алюминиевая руда 500 1
Битум 1840 1
Хлорный камень 500 1
Морской лёд 1100 0.33333
Уголь 4000 1
Керамика 2000 1
Киноварь 1840 1
Глина 1840 1
Кобальт 8900 1
Кобальтовая руда 6300 1
Медь 3870 1
Корий 200 1
Биоматерия 200 1
Измельчённый лёд 20 0.5
Измельчённый камень 1840 1
Медная руда 1840 1
Обеднённый уран 200 1
Алмаз 1840 0.1
Земля 1840 1
Загрязнённый лёд 800 0.8
Обогащённый уран 200 1
Удобрение 300 1
Пирит 1840 1
Окаменелость 1000 1
Фуллерен 50 1
Стекло 1840 0.1
Золото 9970 1
Амальгама золота 1840 1
Гранит 1840 1
Графит 600 1
Пластий 913 1
Лёд 1100 0.33333
Магматический камень 1840 1
Железо 7870 1
Железная руда 1840 1
Изорезин 50 1
Абиссалит 3200 1
Свинец 2000 1
Известь 1840 1
Базитовая порода 1840 1
Скользеин 913 1
Замёрзший молокен 1100 0.33333
Ил 1840 1
Ниобий 50 1
Обсидиан 1840 1
Оксилит 500 1
Фосфорит 1840 1
Фосфор 1000 1
Пластик 913 1
Радий 200 1
Очищенный углерод 4000 1
Реголит 1000 1
Ржавчина 1840 1
Соль 2000 1
Песок 1840 1
Песчаник 1840 1
Осадочный камень 1840 1
Слизь 300 1
Снег 20 1
Твёрдый диоксид углерода 2000 1
Твёрдый хлор 1000 1
Твёрдая нефть 1840 1
Твёрдый этанол 200 1
Твёрдый водород 1000 0.75
Ртуть 1000 1
Твёрдый метан 750 1
Твёрдый лигроин 1840 1
Твёрдые ядерные отходы 9970 1
Твёрдый кислород 1000 0.75
Твёрдый керосин 1840 1
Застывшая смола 1850 1
Твёрдый супер-хладагент 1840 1
Твёрдый вязко-гель 150 0.2
Снег 20 1
Сталь 10000 1
Сахароза 2000 1
Сера 2000 1
Изолятор 1800 1
Сало 2500 1
Термий 1800 1
Загрязнённый ил 1840 1
Загрязнённая земля 1840 1
Вольфрам 1000 1
Нейтроний 20000 1
Урановая руда 200 1
Вольфрамит 1840 1
Древесина 1840 1

Влияние на игровой процесс[]

latest?cb=20190105085900&path-prefix=ru&format=original
Этот раздел не завершён.
Он содержит неполную информацию.
Вы можете помочь Oxygen Not Included Вики, дополнив его.

Наличие и интенсивность света оказывает непосредственное влияние на дубликантов и на некоторые растения. Щетинкоцвет требует для роста хоть какого-нибудь освещения, сумеречный гриб напротив, растёт только в кромешной тьме. Газовая травка растёт только при освещении ярче 20000 люкс. Мощность солнечной панели непосредственно зависит от интенсивности света.

При различной освещённости дубликанты получают следующие эффекты:[уточнить длительность каждого эффекта]

Освещённость, люкс Название эффекта Действие эффекта Длительность эффекта
>0 Работа на свету Скорость производства +15 % ??
40000…71999 Ярко и весело Стресс: -10 %/цикл ??
>71999 Интенсивно ярко Стресс: -5 %/цикл

Длительное нахождение[сколько секунд?] при столь ярком свете приведёт к болезни Солнечный ожог, которая повышает Стресс: +20 %/цикл

??

При любой освещённости дубликант получает эффект Работа на свету, который увеличивает на 15 % скорость следующих операций:

+

Работа на свету не оказывает влияния на:

±

Помимо прочего дубликанты не могут спать при свете (кроме Храпунов), они просыпаются, трут глазки, а по окончании сна получают штраф.

История изменений

  • Интенсивность солнечного света уменьшается при прохождении через жидкости и большинство газов.
Advertisement