Эта статья требует переработки.
Вы можете улучшить её в соответствии с правилами написания статей.
Конкретная проблема: Нет описания руководств; статья-список.
Здесь выложены руководства к игре.
- Основы
- Помощь новичкам. Здесь можно найти полезные советы для тех, кто только начинает осваивать астероид.
- Приоритеты, виды работ, профессии. В этой статье представлены принципы распределения работ на базе по их важности для игрока.
- Работа с игровыми файлами. Если вы любите извлекать изображения и звук из игры, умеете разбираться в программном коде и хотите получать игровые данные напрямую, и без посредников — статья может оказаться вам полезной.
- Исследование астероида (гайд) от Ниваль.
- Оптимизация рабочего времени (гайд) от Ниваль.
- Типы миров. В этой статье написано о настройках сложности и генерации астероидов.
- Растения и животные
- Земледелие. Каждому растению необходимо выполнение ряда требований для роста в диких и домашних условиях. Данная статья содержит общие рекомендации по всем видам растений.
- Агрокомплекс
- Скотоводство. Эта статья содержит общие рекомендации по содержанию каждого животного, а также объясняет особенности их размножения и получения необходимых ресурсов с фермы.
- Зверокомплекс
- Ферма Дрекконов
- Ферма Паку (автоматизированная). Здесь представлены требования для разведения паку в полностью автоматическом режиме.
- Ферма Паку (автоматизированная, масштабируемая, промышленная). Вариант реализации от участника Sanchozz, универсальный.
- Ферма Паку (автоматизированная, ленивая, без корма). Частный случай предыдущего, позволяющий получать с паку ресурсы без затрат водорослей.
- Ферма Ройки
- Ферма Скользунов
- Ферма Хатчей
- Ферма Пуффтов
- Ферма морбов (автоматическая, прогрессирующая). Не требующая ресурсов и энергии ферма по производству загрязнённого кислорода. При некоторой доработке позволяет получать как чистый, так и загрязнённый кислород.
- Температура. Всё, что касается особенностей перераспределения тепла на астероиде, а также сравнительные таблицы теплоёмкости и теплопроводности всех веществ, можно найти в данной статье.
- Нагревание. Способы повышения температуры жидкостей и газов, а также основные природные источники тепла представлены в этой статье.
- Охлаждение. Для регулирования температуры часто приходится не только нагревать, но и охлаждать помещения. Эта статья поможет выбрать наиболее подходящий для вас вариант.
- Передача тепла. Данная статья поможет понять игровые возможности по передаче тепла на расстояние с помощью жидкостей, газов и твёрдых теплопередатчиков.
- Особенности передачи тепла. Детальное рассмотрение теплопередачи в игре, с расчетами и формулами для получения точных значений. Статья поможет лучше разобраться в игровой механике опытным игрокам.
- Охлаждение и очистка воды большеротом. Чрезвычайно эффективный способ охлаждения.
- Энергия
- Производство электроэнергии (гайд) от Ниваль.
- Электротехника (гайд) от Ksarfax. Данный гайд научит правильно использовать сети распределения энергии — от простого к сложному.
- База любых размеров без толстых проводов Логический трансформатор
- Жидкости и газы
- Автономная система гигиены. Здесь представлен один из вариантов системы раковина + душ + туалет замкнутого типа, без притока чистой воды извне.
- Выработка кислорода. Все доступные в игре способы получения чистого кислорода можно найти в этой статье.
- Электролизерная. Здесь представлены различные виды систем производства кислорода и водорода с помощью электролиза. У каждой системы свои достоинства и недостатки.
- Гидрозатвор. Часто необходимо герметично разделить две комнаты, не только от передачи тепла, но и от перемешивания газов. Эта статья содержит различные рекомендации по способам герметизации с использованием жидкостей.
- Нефтеперегонный куб. Гайд по переработке нефти в керосин без потерь продукта.
- Обеззараживание воды. Некоторые способы очистки воды от микробов представлены в этой статье.
- Сжимание любого объема газа и жидкости. В мире Oxygen Not Included сжимать можно не только газы, но и жидкости. Формально, это не совсем честные методы, однако они позволяют значительно сэкономить место, занимаемое хранилищем, по сравнению с использованием комнат большого размера.
- Избавление от углекислого газа. Если не утилизировать углекислый газ, он может доставлять множество неудобств. Здесь представлены некоторые способы по избавлению от него.
- Избавление от ненужных жидкостей. В процессе жизнедеятельности дубликантов, работы механизмов, а также работы некоторых геологических образований может образоваться большое количество жидкости. Данная статья поможет найти наиболее подходящий для вас способ.
- Кластерный насос. Необычная конструкция для перекачивания газа с помощью жидкости.
- Водопады. Всё о способах создания водопадов в игре, а также способы их использования.
- Преобразование газов. Устаревший багоюз. Использование эксплойта в игре, позволяющего превратить любой газ в выбранный.
- Сжижение кислого газа Преобразование кислого газа в природный газ.
- Организация пространства
- Геологические образования
- Космос
- Космические сканеры: эффективное размещение
- Солнечная электростанция от Ниваль (гайд)
- Рециркулятор керосина от Ksarfax’a. Эта достаточно простая конструкция, не требующая космических материалов, позволит собирать выделяющиеся от ракеты горячие газы и использовать их на нужды колонии.
- Рециркулятор керосина 2.2 от Ksarfax’a (устарело). Продвинутая конструкция. Отличается от предыдущей более высокой скоростью откачивания газов, но невыгодна обилием автоматики и значительным расходом вольфрамита.
- Рециркулятор мк 3 от Ksarfax’a. Новая концепция. Оптимизирована для использования с каждым ракетным двигателем, проста в постройке; не требует космических материалов.
- Логика
- Прочее