Все, кто будет открыто выражать неприязнь к читам и к существующему политическому строю на вики, будут объявлены врагами народа и забанены на неделю! Серьёзно, не вам решать, будут ли использовать другие игроки читы.
Режим разработчика или Дебаг-режим — специальный режим игры, предназначенный для ознакомления с игровыми возможностями и проведения различных экспериментов.
Активация режима разработчика[]
Чтобы получить доступ к приведённым ниже функциям, следуйте инструкции:
- Для начала нужно добраться до папки «OxygenNotIncluded_Data». Если игра куплена через Steam, то см. местоположение ниже (отличаться может только диск, на который у вас установлен Steam), если же у вас пиратская версия игры, то искать эту папку придётся самому.
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\OxygenNotIncluded\OxygenNotIncluded_Data - В папке «OxygenNotIncluded_Data» создайте текстовый документ (файл с расширением .txt) с названием «debug_enable» (для Linux с учётом регистра), сам файл должен быть пустым.
- Включите игру и наслаждайтесь.
Если не получилось, можно попытать счастье с модами.
Это позволяет вам использовать Debug-команды, но учтите, что некоторые из них могут вызвать вылеты или зависания. Не все команды могут быть рабочими. Активация любой команды лишает вас возможности получить ачивки-достижения (steam).
Интерфейс разработчика и открытие карты[]
Интерфейс разработчика
После нажатия ← Backspace в правом верхнем углу появится интерфейс разработчика в виде трёх небольших панелей. А также откроется вся карта.
После повторного нажатия на кнопку интерфейс закроется, а карта вновь станет неразведанной (ранее исследованные области останутся).
Инструмент рисования[]
В левой панели можно задать следующие параметры:
- «Элемент» — тип элемента-ресурса
- «Масса»
- «Температура»
- «Болезнь» — тип микробов
- «Количество микробов»
Команды рисования:
- «Выделить» — нажмите на кнопку и выделите область. Выбранный ресурс будет размещён в выделенной области.
- «Заполнить» — нажмите на кнопку и кликните на любую клетку на карте. Выбранный ресурс будет размещён в выбранной клетке и всех её соседних клетках с тем же типом ресурса.
- «Образец» — нажмите на кнопку и кликните на любую клетку на карте. Будет взят образец — все данные выбранного ресурса заполнятся на основе ресурса в клетке.
- «Spawn All_» — не работает.
Если масса или температура не указаны — будут использоваться так называемые значения по умолчанию для этого элемента (они разные для разных веществ).
Все параметры являются необязательными — напротив каждого поля можно снять галку. Например, если снять галку «элемент» — при рисовании будет изменяться масса и температура вещества, но не его тип, и т. д.
Галки «Клетки» и «Постройки» определяют, применяется ли рисование к соответственно клеткам и постройкам. Например:
- если «клетки» включена, а «постройки» отключена — при рисовании параметры температуры и болезни не будут применятся к попавшим в область рисования постройкам.
- если «клетки» отключена, а «постройки» включена — при рисовании параметры температуры и болезни будут применены только к попавшим в область рисования постройкам, вещество в клетках не будет изменено.
Работа с шаблонами[]
После обновления OU интерфейс отладки приобрёл ещё одну особенность — создание шаблонов. Шаблон, сделанный в одном мире, можно использовать во всех мирах. Он позволяет скопировать область вместе с постройками, растениями, животными и ресурсами (но не дубликантами).
В правой панели:
- Кнопка с зеленой галкой — позволяет пометить область.
- Кнопка с красным крестом — позволяет убрать пометку с области. Используя обе эти кнопки можно пометить область произвольной формы.
- Кнопка с плюсом в двойном квадрате — позволяет скопировать помеченную область и вставить с другое место карты.
- «Очистить область» — убирает все пометки со всей карты.
- «Сохранить область» — сохраняет помеченную область в виде шаблона. Введите название нового шаблона (английскими буквами и без пробелов) и нажмите кнопку с дискетой. Шаблоны сохраняются в корневой папке OxygenNotIncluded_Data\StreamingAssets\templates
Нижняя панель содержит список уже имеющихся шаблонов. Для вставки шаблона на карту просто нажмите на него в нижней панели и разместите в нужном месте карты.
В комплекте с игрой «из коробки» присутствует некоторое количество готовых шаблонов. Большая часть из них используется самой игрой в процессе генерации нового мира.
- bases\startingBase — стартовая пещера с биопринтером.
- poi\poi_* — так называемые «точки интереса» (point of interest) — руины и пещеры с геологическими образованиями.
- poi\poi_satellite_* — неиспользуемые «точки интереса» с разбившимися спутниками.
Множество готовых шаблонов можно скачать с форума Klei (в том числе гейзеры и животных на 3-4 странице).
Дополнительно[]
Дополнительные команды в нижней части правой панели:
- «Очистить пол» — уничтожает валяющиеся на полу ресурсы в выделенной области.
- «Снести» — сносит все постройки в выделенной области.
- «Уничтожить» — уничтожает вообще все объекты в выделенной области, оставляет после себя вакуум.
Другие возможности[]
| Название | Действие | Клавиша |
|---|---|---|
| Режим мгновенного строительства |
Выполняются мгновенно и не требуют затрат ресурсов и присутствия дубликантов:
Кроме того:
Отключается перезаходом в игру или повтором комбинации. |
Ctrl + F4 |
| Создание дубликанта | Призывает дубликанта с рандомными характеристиками на месте курсора. | Ctrl + F2 |
| Супер-скорость | Ускоряет время в 10 раз. Чтобы вернуться в обычный режим, повторите комбинацию клавиш.
Внимание! Данный режим может вызывать проброс кадров при расчёте игровой информации. Это приводит к
Используйте на свой страх и риск! |
Alt + Z |
| Телепортация | Выберите дубликанта, растение, животное, гейзер или же любой ресурс на полу, а затем наберите комбинацию клавиш. Выбранный объект будет телепортирован в место курсора. | Alt + Q |
| Замедление времени | Сильно замедляет время. Чтобы вернуться в обычный режим, повторите комбинацию клавиш. | Ctrl + F5 |
| Убийство всех дубликантов | Выводит из строя всех дубликантов в радиусе 4 блоков с причиной «Убит» из-за чего те умрут через 2 минуты. | Ctrl + F8 |
| Открыть все элементы | Открывает все типы ресурсов в списке ресурсов и строительном меню, в том числе неиспользуемые. | Ctrl + F9 |
| Перезагрузить уровень | Выкидывает в главное меню с сохранением. | Alt + L |
| Найти путь | Позволяет увидеть путь от выбранного дубликанта до курсора, а также служебную информацию: координаты клеток дубликанта и курсора (начало отсчёта от нижнего левого угла) и «стоимость пути». | Alt + P |
ВАЖНО! На данный момент в режиме разработчика нет отдельной команды для призыва «сущностей», поэтому вы не сможете с его помощью просто так заспавнить, например, растения, животных, ресурсы в виде предметов или гейзеры. Для этого следует использовать шаблоны с нужными «сущностями», или воспользоваться песочницей.
Все команды (на англ.). Некоторые команды уже могут не работать на современных версиях игры
См. также[]
- Онлайн редактор сохранений