Oxygen Not Included Вики
Не следует путать с Песочницей!
Читы — народу!

Все, кто будет открыто выражать неприязнь к читам и к существующему политическому строю на вики, будут объявлены врагами народа и забанены на неделю! Серьёзно, не вам решать, будут ли использовать другие игроки читы.

Режим разработчика или Дебаг-режим — специальный режим игры, предназначенный для ознакомления с игровыми возможностями и проведения различных экспериментов.

Активация режима разработчика[]

Чтобы получить доступ к приведённым ниже функциям, следуйте инструкции:

  1. Для начала нужно добраться до папки «OxygenNotIncluded_Data». Если игра куплена через Steam, то см. местоположение ниже (отличаться может только диск, на который у вас установлен Steam), если же у вас пиратская версия игры, то искать эту папку придётся самому.
    C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\OxygenNotIncluded\OxygenNotIncluded_Data
  2. В папке «OxygenNotIncluded_Data» создайте текстовый документ (файл с расширением .txt) с названием «debug_enable» (для Linux с учётом регистра), сам файл должен быть пустым.
  3. Включите игру и наслаждайтесь.

Если не получилось, можно попытать счастье с модами.

Это позволяет вам использовать Debug-команды, но учтите, что некоторые из них могут вызвать вылеты или зависания. Не все команды могут быть рабочими. Активация любой команды лишает вас возможности получить ачивки-достижения (steam).

Интерфейс разработчика и открытие карты[]

Меню режима разработчика

Интерфейс разработчика

После нажатия ← Backspace в правом верхнем углу появится интерфейс разработчика в виде трёх небольших панелей. А также откроется вся карта.

После повторного нажатия на кнопку интерфейс закроется, а карта вновь станет неразведанной (ранее исследованные области останутся).

Инструмент рисования[]

В левой панели можно задать следующие параметры:

  • «Элемент» — тип элемента-ресурса
  • «Масса»
  • «Температура»
  • «Болезнь» — тип микробов
  • «Количество микробов»

Команды рисования:

  • «Выделить» — нажмите на кнопку и выделите область. Выбранный ресурс будет размещён в выделенной области.
  • «Заполнить» — нажмите на кнопку и кликните на любую клетку на карте. Выбранный ресурс будет размещён в выбранной клетке и всех её соседних клетках с тем же типом ресурса.
  • «Образец» — нажмите на кнопку и кликните на любую клетку на карте. Будет взят образец — все данные выбранного ресурса заполнятся на основе ресурса в клетке.
  • «Spawn All_» — не работает.

Если масса или температура не указаны — будут использоваться так называемые значения по умолчанию для этого элемента (они разные для разных веществ).

Все параметры являются необязательными — напротив каждого поля можно снять галку. Например, если снять галку «элемент» — при рисовании будет изменяться масса и температура вещества, но не его тип, и т. д.

Галки «Клетки» и «Постройки» определяют, применяется ли рисование к соответственно клеткам и постройкам. Например:

  • если «клетки» включена, а «постройки» отключена — при рисовании параметры температуры и болезни не будут применятся к попавшим в область рисования постройкам.
  • если «клетки» отключена, а «постройки» включена — при рисовании параметры температуры и болезни будут применены только к попавшим в область рисования постройкам, вещество в клетках не будет изменено.

Работа с шаблонами[]

После обновления OU интерфейс отладки приобрёл ещё одну особенность — создание шаблонов. Шаблон, сделанный в одном мире, можно использовать во всех мирах. Он позволяет скопировать область вместе с постройками, растениями, животными и ресурсами (но не дубликантами).

В правой панели:

  • Кнопка с зеленой галкой — позволяет пометить область.
  • Кнопка с красным крестом — позволяет убрать пометку с области. Используя обе эти кнопки можно пометить область произвольной формы.
  • Кнопка с плюсом в двойном квадрате — позволяет скопировать помеченную область и вставить с другое место карты.
  • «Очистить область» — убирает все пометки со всей карты.
  • «Сохранить область» — сохраняет помеченную область в виде шаблона. Введите название нового шаблона (английскими буквами и без пробелов) и нажмите кнопку с дискетой. Шаблоны сохраняются в корневой папке OxygenNotIncluded_Data\StreamingAssets\templates

Нижняя панель содержит список уже имеющихся шаблонов. Для вставки шаблона на карту просто нажмите на него в нижней панели и разместите в нужном месте карты.

В комплекте с игрой «из коробки» присутствует некоторое количество готовых шаблонов. Большая часть из них используется самой игрой в процессе генерации нового мира.

Множество готовых шаблонов можно скачать с форума Klei (в том числе гейзеры и животных на 3-4 странице).

Дополнительно[]

Дополнительные команды в нижней части правой панели:

  • «Очистить пол» — уничтожает валяющиеся на полу ресурсы в выделенной области.
  • «Снести» — сносит все постройки в выделенной области.
  • «Уничтожить» — уничтожает вообще все объекты в выделенной области, оставляет после себя вакуум.

Другие возможности[]

Название Действие Клавиша
Режим мгновенного строительства

Выполняются мгновенно и не требуют затрат ресурсов и присутствия дубликантов:

Кроме того:

  • Можно строить любые постройки, даже еще не исследованные.
  • Можно выкопать нейтроний.
  • Можно обучить дубликанта новым навыкам, даже если у него недостаточно очков навыка.
  • Можно с помощью инструмента вытирания мгновенно уничтожить любой объем жидкости.

Отключается перезаходом в игру или повтором комбинации.

Ctrl + F4
Создание дубликанта Призывает дубликанта с рандомными характеристиками на месте курсора. Ctrl + F2
Супер-скорость Ускоряет время в 10 раз. Чтобы вернуться в обычный режим, повторите комбинацию клавиш.

Внимание! Данный режим может вызывать проброс кадров при расчёте игровой информации. Это приводит к

  • «Зависанию» животных.
  • Ошибкам при расчёте или полному отсутствию передачи тепла.
  • Ошибкам при расчёте нагрузки на электрические цепи (не горят при перегрузке).
  • Отображению неверной информации о постройках, животных, растениях во всплывающих подсказках и боковом меню.
  • Неправильному расчёту передвижения жидкостей и газов. Особенно сильно заметно при использовании водопадов — их поток становится прерывистым даже при максимальной подаче жидкости.

Используйте на свой страх и риск!

Alt + Z
Телепортация Выберите дубликанта, растение, животное, гейзер или же любой ресурс на полу, а затем наберите комбинацию клавиш. Выбранный объект будет телепортирован в место курсора. Alt + Q
Замедление времени Сильно замедляет время. Чтобы вернуться в обычный режим, повторите комбинацию клавиш. Ctrl + F5
Убийство всех дубликантов Выводит из строя всех дубликантов в радиусе 4 блоков с причиной «Убит» из-за чего те умрут через 2 минуты. Ctrl + F8
Открыть все элементы Открывает все типы ресурсов в списке ресурсов и строительном меню, в том числе неиспользуемые. Ctrl + F9
Перезагрузить уровень Выкидывает в главное меню с сохранением. Alt + L
Найти путь Позволяет увидеть путь от выбранного дубликанта до курсора, а также служебную информацию: координаты клеток дубликанта и курсора (начало отсчёта от нижнего левого угла) и «стоимость пути». Alt + P

ВАЖНО! На данный момент в режиме разработчика нет отдельной команды для призыва «сущностей», поэтому вы не сможете с его помощью просто так заспавнить, например, растения, животных, ресурсы в виде предметов или гейзеры. Для этого следует использовать шаблоны с нужными «сущностями», или воспользоваться песочницей.

DebugCommand

Все команды (на англ.). Некоторые команды уже могут не работать на современных версиях игры


См. также[]