Эта статья не завершена.
Она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь Oxygen Not Included Вики, дополнив её.
Вы можете помочь Oxygen Not Included Вики, дополнив её.
Не все возможности по кастомизации доступны игроку через игровое меню. По сути, можно задать лишь сид мира и один из доступных пресетов, таких как Обычный, Геликония или Скала. Однако, можно создать свой собственный, уникальный мир с размерами больше или меньше стандартного, с наличием или отсутствием определённых биомов.
Размер мира[]
Размер генерируемого мира игровыми способами изменить на данный момент нельзя, но это можно сделать самостоятельно:
- Идём по адресу:
steam\steamapps\common\OxygenNotIncluded\OxygenNotIncluded_Data\StreamingAssets\worldgen\worlds
- Копируем файл «Default.yaml», назвав копированный файл любым сочетанием английских символов, например «MyWorld.yaml».
- Открываем полученный файл WordPad`ом или любой другой программой для открытия .yaml файлов.
- В самом верху файла на строке «name: Default» меняем слово Default на наше название файла без точки и того что за ней (например на «MyWorld»). Чуть ниже на строке "worldsize: " видим цифры: X: 256 Y: 384 . Это размер генерируемого мира по горизонтали и вертикали. Меняем эти цифры в соответствии с желанием (например X: 512 Y: 640) (ОСТОРОЖНО! Не все размерности мира поддерживаются, например размер мира должен делиться на 64, если указать число не делимое на 64 при генерации будет ошибка. Также слишком большие миры приводят к серьёзнейшему падению FPS игры)
- Открываем игру, нажимаем Новая игра, переходим в «Своя игра», в самом низу списка меняем Default на то название, которое мы придумали в пункте 2. (Для доступа к этой строчке необходимо активировать читы)
- Нажимаем играть. Если при генерации мира возникла ошибка или игра вылетела — меняйте цифры в файле на другие. Экспериментируйте.
Также можно воспользоваться этим модом: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1713687582&searchtext=custom
Создание своего типа мира[]
Первые три пункта идентичные.
- Не убирайте «- name: subworlds/StartWorld» (карта не загрузится). «Пограничные» биомы: Impenetrable, Bottom, OilPockets, OilField, Space, Surface (эти биомы встречаются только на границе мира и не могут встать на место других биомов).
Убирайте то, что хотите.
- «- name: subworlds/HotMarsh (Жаркие болота)»
- «- name: subworlds/Jungle (Джунгли)»
- «- name: subworlds/Frozen (Ледяной биом)»
- «- name: subworlds/Impenetrable (Границы мира из нейтрония)»
- «- name: subworlds/Bottom (Лавовые озёра)»
- «- name: subworlds/OilField (Какая-то часть нефтяных озёр, незначительная)*»
- «- name: subworlds/OilPockets (Нефтяные озёра)»
- «- name: subworlds/Space (Космос. Если вы его уберёте, то его заменит потолок из нейтрония)»
- «- name: subworlds/Surface (Поверхность)»
- Открываем игру, нажимаем Новая игра, переходим в «Своя игра», в самом низу списка меняем Default на то название, которое мы придумали в пункте 2. (Для доступа к этой строчке необходимо активировать читы)
- Нажимаем играть. Если получилось так, что биом осадочных пород стал холоднее, а вместо биомов, появился абиссалит, то добавьте в тот же файл «- name: subworlds/Default» (биом осадочных пород, заполнит не достающее место сам и получится, что-то в духе Геликонии). Экспериментируйте.