
Пип (англ. Pip, маш.встроенный машинный переводмаш. (встроенный машинный перевод) Цвирк, авт.авторский перевод "Sci-Tech" от @McLeoudавт. (авторский перевод "Sci-Tech" от @McLeoud) Пискун) — небольшой пушистый зверёк, напоминающий нечто среднее между белкой, бобром и собачкой или хомячком. Особенностью пипов является их любовь к фермерству: они находят семена различных растений и сажают их в подходящий природный блок (любой, кроме: абиссалита, обсидиана и алмаза). Могут высаживать растения даже на потолок.
Также способны посадить растения в ящик для растений (только возле стены) [проверить], фермерский блок и гидропонную ферму совершенно не в тех местах, где планировал игрок. Желательно закрывать свои парники дверьми в режиме Авто, чтобы пипы до них не смогли добраться. В противном случае придётся чистить фермы от таких «сорняков».
Перемещение[]
Стиль перемещения пипа полностью аналогичен перемещению дреккона — они с лёгкостью бегают по полу, а также по стенам и потолку.
- Взрослый пип и его детёныш (пипсквик) могут
- ползать по стенам, полу и потолку комнат из природных блоков и любых плиток, а также по закрытым дверям и шлюзам. Если шлюз открыт дубликантом либо автоматикой, могут проползти сквозь него. Иногда «зависают», проползая через горизонтальный шлюз сверху вниз
- перепрыгнуть пустой промежуток в 1 клетку между плитками пола, но не потолка или стены; прыгнуть по диагонали на 1 клетку вверх/вниз и на 2 влево/вправо, перепрыгнув пустой промежуток; не падают вниз с горизонтальных поверхностей.
- попадая в жидкость со смертельной для них глубиной/массой, стараются выбраться на сушу по стенам, полу или потолку. Плавать не умеют.
Пип погибает:
- в воде более 400 кг на клетку и в других жидкостях. В такие жидкости он самостоятельно не заползает;
- в двух жидкостях, находящихся она над другой, либо двух слоях вязко-геля;
- в одном слое жидкости, если над ним находится плитка или природный блок;
Могут «воровать» семена растений даже из склада, поэтому хранилище семян желательно закрывать дверью (в режиме Авто либо Закрыто) или располагать его под несколькими клетками жидкости.

Также могут собирать семена с ветвистых деревьев. Если на дереве есть семечко (в игре не отображается его наличие), то пип с той же анимацией, что и при «воровстве» из склада, достанет его с дерева.
Питание[]
Пипы питаются ветками ветвистых деревьев и листьями напёрсточного камыша, откусывая их от живого растения. Последнее растение способствует увеличению шанса снести яйцо обнимипа, который увеличивается после каждого откусывания.
Производимым продуктом является земля.
Обнимип[]
Это розовая вариация пипа, которая полностью ему аналогична, но имеет некоторые дополнительные особенности.
Два раза в цикл обнимипы будут искать яйцо любого животного в пределах досягаемости, чтобы обнять его. Успешные объятия увеличивают скорость инкубации в 2 раза. Например, если базовая скорость 7%/цикл, то будет 14%/цикл. Этот эффект от обнимипа складывается с эффектом от инкубатора. Эффект обнимипа не складывается с самим собой, поэтому в идеале нужно иметь яиц в 2 раза больше, чем обнимипов.
Два раза за цикл обнимип раскинет свои лапки и начнёт просить обнимашки от проходящих мимо дубликантов. Он будет мило прыгать и пищать в течение 30 секунд, привлекая внимание игрока. После этого его желание не исчезнет, и проходящий мимо дубликант, который встанет на ту же клетку, где находится обнимип, поставит на паузу текущее поручение и нежно обнимет это животное, после чего дубликант продолжит выполнять поручение (переносимые ресурсы не выпадут). Эти объятия мотивируют обнимипа обнимать больше яиц, и он попытается обнять их все. Также объятие даёт дубликанту эффект "Объятия", который снимает стресс 5%/цикл.
Дубликанты не будут специально искать обнимипов, чтобы обнять их, так как это не является отдельным поручением. Они будут обниматься, только если случайно пройдут мимо, когда тот хочет объятий.
Полезность[]
Данное животное окажет неоценимую помощь при высадке «диких» растений в месте, удобном для игрока. Так, можно сделать аккуратную ферму морозной пшеницы или даже перечного орешника прямо на базе, парк или даже заповедник, но для этого придётся заранее оставлять не раскопанные участки, так как Пипы не умеют сажать семена в плитки, двери и шлюзы.
Если высадить ферму «диких» ветвистых деревьев, пипы окажутся полезны ещё и тем, что производят землю — необходимое для некоторых растений удобрение.
Алгоритм высадки семян[]
Для того чтобы использовать пипов для посадки растений в природные блоки в удобной для игрока последовательности, необходимо разобраться с принципами, по которым животное определяет, можно ли сажать в данном месте или нет.
- Давление воздуха должно быть выше 100 г/клетка.
- Температура воздуха отличается от требуемой растением не более чем на 50 °C.
- Наличие не более 2 растений в зоне высадки. Клетку, в которую он может посадить растение, необходимо считать за 0 отсчёта. Её надо освободить от любых построек переднего плана (провода, жидкостные и газовые трубы, термопластины и гипсокартон, а также логику можно оставить). Должно быть 2 и менее растений в области:
Необходимо учитывать, что:
- За «сажаемое растение» (в качестве точки отсчёта) пип считает блок, в который производится посадка. Для растущих вертикально вверх растений это клетка непосредственно под растением. Для растущих на потолке — перечный орешник и соляная лоза — это блок самого потолка, из которого растение будет расти вниз.
- За «мешающее растение» считается любая клетка этого растения. То есть если растение попало хотя бы одной своей клеткой в зону, в которой пип считает растения, то оно учитывается. Это клетки, в которых расположено растение непосредственно, блок посадки в них не включён. Например, декоративные растения обычно занимаются одну клетку (1x1), мучное дерево - две клетки в высоту, перечный орешник - три клетки в высоту. Даже если растение ещё не выросло, и визуально можно наблюдать только саженец, оно всё равно занимает столько клеток, сколько ему положено.
Если все эти условия выполняются, животное посадит растение в нужную клетку.
Постройка парка/заповедника[]
Высоту комнаты (особенно в несколько этажей) необходимо выбрать не менее 4 клеток (1 клетка потолок + 4 клетки воздух + 1 клетка пол). Надо огородить её дверьми или шлюзами в режиме Авто, чтобы предотвратить бегство пипов, а также теплоизолияционными плитками для сохранения температурного режима внутри.
Сначала необходимо сформировать пол из природных блоков. Можно заранее оставить средние и мягкие природные блоки. Если этого не было сделано, пол может быть сформирован следующим образом:
|
|
Стоит помнить, что в данной конкретной комнате нельзя выходить за рамки температур материала пола, иначе он растает.
Первую клетку над полом необходимо застроить «запрещёнными постройками», например, обычными лестницами. Это необходимо для того, чтобы запретить пипам сажать во все клетки, кроме одной, указанной игроком, и не мешать перемещению дубликантов. Также необходимо построить пункт доставки животных и склад для семян. Требуется удалить все растения (в том числе, декоративные) в радиусе «взгляда» пипа от «грядок». После завершения эти растения можно посадить обратно, на рост искусственно посаженных пипом растений это влияния уже не окажет.
Учитывая механику подсчёта растений, посадку требуется вести строго справа налево, затем сверху вниз. При нарушении условий посадки не гарантируется форма «грядок».

Возможное расположение блоков для посадки семян Пипами.
Максимально компактные формы «грядок» (Р — растение, К — пустая клетка):
- Р — К — Р — К — Р — К — …
- Р — Р — Р — К — К — К — Р — Р — Р — …
- Р — К — Р — К — К — Р — К — Р — К — К — … (подходит для ветвистых деревьев)
Оптимальное размещение форм «грядок» зависит от размера комнаты, выбранной для засаживания, и подбирается индивидуально.
После доставки пипов и семян в комнату для посадки, необходимо снести одну, и только одну лестницу — крайнюю справа в самом верхнем ряду. После того как растение будет посажено, можно снести следующую лестницу, и так далее, до самой последней в ряду. Затем сносится крайняя правая лестница в следующем ряду, и так далее, до полного заполнения помещения. Затем можно удалить из этой комнаты все семена, снести лестницы (так как они портят декор), при необходимости, перенести пипов в другое помещение.
См. также[]
- Тема на официальном форуме Klei.
История изменений
- Добавление в игру