
Данные в этой статье приведены по состоянию на Quality of Life Upgrade Часть 3.

Файлы в этой статье соответствуют обновлению Quality of Life Upgrade Часть 3.
Навыки (Skills) — это дополнительные способности, которые могут быть освоены дубликантами, чтобы работать ещё более эффективно или освоить некоторые постройки.
При выполнении различных видов работ дубликанты постепенно накапливают опыт, повышают уровень и получают очки навыков. Если дубликант выполняет работу, к которой у него есть интерес, он получает немного больше опыта.
Опыт также накапливается с небольшой скоростью, даже если дубликант занимается своими делами, ест, спит, развлекается или вовсе бездействует.
Изучение навыков[]
Экран навыков
Интерфейс навыков открывается при нажатии кнопки «НАВЫКИ» в правой верхней части экрана, в биопринтере, или горячей клавише J. Изначально интерфейс навыков доступен в биопринтере.
Слева в окне навыков отображается список дубликантов. При наведении курсора на дубликанта, отображается информация о его моральном духе и атрибутах. При выборе дубликанта над списком будет отображаться более подробная информация о нём. В центре окна отображаются все возможные навыки. Если у этого дубликанта есть не распределенные очки, то эти очки возможно потратить на изучение новых навыков. Одно очко — один навык.
При изучении нового навыка дубликант немедленно получает бонусы к атрибутам, и (в зависимости от навыка) новые способности, а также у него повышаются требования к моральному духу. Далее дубликант идёт к биопринтеру и «умнеет».
Для изучения продвинутых навыков сначала нужно освоить предыдущие.
Если дубликант имеет интерес к выполнению определённых работ, при изучении соответствующих навыков он получит постоянный плюс к моральному духу, а именно +1 за каждый такой навык. Эти навыки отмечены значком
.
Если дубликант не может выполнять определённые виды работ, из-за наличия некоторых черт характера, он также не сможет изучить соответствующие навыки. Такие навыки отмечены значком
.
Число рядом со значком
означает количество дубликантов, которые уже освоили этот навык.
При необходимости, с помощью стирателя навыков можно методом встряски стереть память дубликанту, в результате чего он забудет все изученные навыки, что позволит вернуть потраченные очки навыков и перераспределить их по другому.
Шляпы[]
Шляпы (Hats) — головные уборы дубликантов, выполняющие чисто визуальную эстетическую функцию, и никак не влияющие на геймплей. Шляпы можно использовать (а можно и не использовать) с целью визуально отличать дубликантов друг от друга и кто чем обычно занимается.
Каждая разновидность шляпы соответствует определенному навыку. Назначить шляпу дубликанту можно в любой момент, с помощью интерфейса навыков, в левой стороне окна. Дубликант может носить любую шляпу, соответствующую навыкам, которые он уже изучил.
Таблица навыков[]
| Навык | Получаемые способности | Особенности | ||
|---|---|---|---|---|
| Добыча | ||||
| Копка твёрдых пород | +1 | +2 Добыча Копка очень твёрдых веществ[1] |
Дубликанты с чертой Трипофобия не могут изучить эти навыки. | |
| Копка супер-твёрдых пород | +2 | +2 Добыча Копка абиссалита[2] | ||
| Копка супер-пупер-твёрдых пород | +3 | +2 Добыча Копка обсидиана и алмаза. | ||
| Строительство | ||||
| Строительство I | +1 | +2 Строительство | Дубликанты с чертой Неконструктивный не могут изучить эти навыки. | |
| Строительство II | +2 | +2 Строительство | ||
| Строительство III | +3 | +2 Строительство | ||
| Фермерство | ||||
| Фермерство I | +1 | +2 Фермерство | ||
| Уход за растениями | +2 | +2 Фермерство Уход за растениями и создание микроудобрений | ||
| Фермерство II | +3 | +2 Фермерство | ||
| Скотоводство | ||||
| Скотоводство | +2 | +2 Скотоводство Поимка животных Использование станции ухода |
«Использование станции ухода» также подразумеват использование станции стрижки и пение серенад в инкубаторе. | |
| Скотоводство I | +3 | +2 Скотоводство | ||
| Готовка | ||||
| Готовка на гриле | +1 | +2 Готовка Использование электрогриля |
Дубликанты с чертой Гастрофобия не могут изучить эти навыки. | |
| Готовка I | +2 | +2 Готовка | ||
| Искусство | ||||
| Азы искусства | +1 | +2 Творчество
Может расписывать холсты и ваять большие скульптуры Грубое качество работ |
Чем выше атрибут Творчество, тем выше скорость создания художественных работ.
Дубликанты с чертой Некультурный не могут изучить эти навыки. | |
| Эстетический дизайн | +2 | +2 Творчество Среднее качество работ | ||
| Шедевр | +3 | +2 Творчество Высшее качество работ | ||
| Исследование | ||||
| Продвинутое исследование | +1 | +2 Обучение Использование суперкомпьютера |
Дубликанты с чертой Деревенщина не могут изучить эти навыки.
Атрибут Обучение также отвечает за скорость прокачки других атрибутов. «Географический анализ» позволяет изучать геологические образования и использовать телескоп для анализа космических тел. | |
| Полевое исследование | +2 | +2 Обучение Географический анализ | ||
| Астрономия | +3 | +2 Обучение Использование виртуального планетария | ||
| Снабжение | ||||
| Перенос I | +1 | +2 Сила +400 кг к грузоподъёмности |
Освоение этих навыков — один из немногих способов повысить базовую грузоподъёмность. | |
| Перенос II | +2 | +2 Сила +800 кг к грузоподъёмности | ||
| Ношение костюмов | ||||
| Экзокостюмная подготовка | +3 |
+2 Атлетичность Бег в экзокостюме |
«Бег в экзокостюме» позволяет не получать штрафа к атлетичности при использовании атмо- или ракето- костюмов. | |
| Управление ракетой | +4 | Использование командной капсулы | Только они могут пилотировать ракету. | |
| Ракетная навигация | +5 | +10% Эффективная ракетная навигация | Время полёта к космическому телу и обратно снижается не на 10%, а примерно на 9% (вопреки описанию)[проверить]. | |
| Операции | ||||
| Инженерное дело I | +1 | +2 Мастерство | ||
| Электротехника | +2 | +2 Мастерство Настройка генераторов и создание микрочипов |
Кроме того, этот навык необходим для постройки паровой турбины и улучшенных высоковольтных проводов и пластин. | |
| Мехатронная инженерия | +3 | +2 Мастерство +2 Строительство Строительство конвейерных систем |
Только они могут прокладывать конвейеры[3] | |
| Помощь | ||||
| Производство лекарств | +1 | +2 Доброта Использование стола аптекаря |
Дубликанты с чертой Брезгливый не могут изучить эти навыки. | |
| Лечение дубликантов | +2 | +2 Доброта Использование лазарета | ||
| Доброта I | +3 | +2 Доброта Использование клиники заболеваний | ||
| Уборка | ||||
| Сила I | +1 | +2 Сила | ||
| Обслуживание водопровода | +2 | +2 Сила Опустошение труб |
Позволяет освобождать жидкостные и газовые трубы от содержимого, собирая его в бутылки и баллоны соответственно. | |
Примечания[]
- ↑ Фактически, копка веществ с твёрдостью от 50 до 150. На данный момент под эти критерии подходят гранит .
- ↑ Фактически, копка веществ c твёрдостью от 150 до 200. На данный момент, под эти критерии подходят помимо абиссалита также вольфрамит.
- ↑ Этот навык не зависит от навыков строительства, поэтому его могут изучить дубликанты с чертой Неконструктивный, однако конвейеры они строить не смогут.
История изменений
- Механика профессий заменена на новую механику навыков.
- Алмаз и обсидиан доступны для копания только профессии "Копка супер-пупер-твёрдых пород"
- Биопринтер отныне выполняет функцию удалённой доски навыков