Oxygen Not Included Вики
latest?cb=20190105091255&path-prefix=ru&format=original
Информация в этой статье устарела.
Вы можете помочь Oxygen Not Included Вики, обновив её.
Данные в этой статье приведены по состоянию на Quality of Life Upgrade Часть 3.
latest?cb=20190724133233&path-prefix=ru&format=original
Файлы (изображения или видео) в этой статье устарели.
Вы можете помочь Oxygen Not Included Вики, загрузив более новые версии устаревших файлов.
Файлы в этой статье соответствуют обновлению Quality of Life Upgrade Часть 3.
Не следует путать с Атрибутами!

Навыки (Skills) — это дополнительные способности, которые могут быть освоены дубликантами, чтобы работать ещё более эффективно или освоить некоторые постройки.

При выполнении различных видов работ дубликанты постепенно накапливают опыт, повышают уровень и получают очки навыков. Если дубликант выполняет работу, к которой у него есть интерес, он получает немного больше опыта.

Опыт также накапливается с небольшой скоростью, даже если дубликант занимается своими делами, ест, спит, развлекается или вовсе бездействует.

Изучение навыков[]

Экран навыков

Экран навыков

Интерфейс навыков открывается при нажатии кнопки «НАВЫКИ» в правой верхней части экрана, в биопринтере, или горячей клавише J. Изначально интерфейс навыков доступен в биопринтере.

Слева в окне навыков отображается список дубликантов. При наведении курсора на дубликанта, отображается информация о его моральном духе и атрибутах. При выборе дубликанта над списком будет отображаться более подробная информация о нём. В центре окна отображаются все возможные навыки. Если у этого дубликанта есть не распределенные очки, то эти очки возможно потратить на изучение новых навыков. Одно очко — один навык.

При изучении нового навыка дубликант немедленно получает бонусы к атрибутам, и (в зависимости от навыка) новые способности, а также у него повышаются требования к моральному духу. Далее дубликант идёт к биопринтеру и «умнеет».

Для изучения продвинутых навыков сначала нужно освоить предыдущие.

Если дубликант имеет интерес к выполнению определённых работ, при изучении соответствующих навыков он получит постоянный плюс к моральному духу, а именно +1 за каждый такой навык. Эти навыки отмечены значком Heart.

Если дубликант не может выполнять определённые виды работ, из-за наличия некоторых черт характера, он также не сможет изучить соответствующие навыки. Такие навыки отмечены значком Caezar.

Число рядом со значком Crown означает количество дубликантов, которые уже освоили этот навык.

При необходимости, с помощью стирателя навыков можно методом встряски стереть память дубликанту, в результате чего он забудет все изученные навыки, что позволит вернуть потраченные очки навыков и перераспределить их по другому.

Шляпы[]

Шляпы (Hats) — головные уборы дубликантов, выполняющие чисто визуальную эстетическую функцию, и никак не влияющие на геймплей. Шляпы можно использовать (а можно и не использовать) с целью визуально отличать дубликантов друг от друга и кто чем обычно занимается.

Каждая разновидность шляпы соответствует определенному навыку. Назначить шляпу дубликанту можно в любой момент, с помощью интерфейса навыков, в левой стороне окна. Дубликант может носить любую шляпу, соответствующую навыкам, которые он уже изучил.

Таблица навыков[]

Hat role none Навык Требование к моральному духу Получаемые способности Особенности
Добыча
Hat role mining1 Копка твёрдых пород +1 +2 Добыча
Копка очень твёрдых веществ[1]
Дубликанты с чертой Трипофобия не могут изучить эти навыки.
Hat role mining2 Копка супер-твёрдых пород +2 +2 Добыча
Копка абиссалита[2]
Hat role mining3 Копка супер-пупер-твёрдых пород +3 +2 Добыча
Копка обсидиана и алмаза.
Строительство
Hat role building1 Строительство I +1 +2 Строительство Дубликанты с чертой Неконструктивный не могут изучить эти навыки.
Hat role building2 Строительство II +2 +2 Строительство
Hat role building3 Строительство III +3 +2 Строительство
Фермерство
Hat role farming1 Фермерство I +1 +2 Фермерство
Hat role farming2 Уход за растениями +2 +2 Фермерство

Уход за растениями и создание микроудобрений

Hat role farming3 Фермерство II +3 +2 Фермерство
Скотоводство
Hat role rancher1 Скотоводство +2 +2 Скотоводство
Поимка животных
Использование станции ухода
«Использование станции ухода» также подразумеват использование станции стрижки и пение серенад в инкубаторе.
Hat role rancher2 Скотоводство I +3 +2 Скотоводство
Готовка
Hat role cooking1 Готовка на гриле +1 +2 Готовка
Использование электрогриля
Дубликанты с чертой Гастрофобия не могут изучить эти навыки.
Hat role cooking2 Готовка I +2 +2 Готовка
Искусство
Hat role art1 Азы искусства +1 +2 Творчество

Может расписывать холсты и ваять большие скульптуры

Грубое качество работ

Чем выше атрибут Творчество, тем выше скорость создания художественных работ.

Дубликанты с чертой Некультурный не могут изучить эти навыки.

Hat role art2 Эстетический дизайн +2 +2 Творчество
Среднее качество работ
Hat role art3 Шедевр +3 +2 Творчество
Высшее качество работ
Исследование
Hat role research1 Продвинутое исследование +1 +2 Обучение
Использование суперкомпьютера
Дубликанты с чертой Деревенщина не могут изучить эти навыки.

Атрибут Обучение также отвечает за скорость прокачки других атрибутов.

«Географический анализ» позволяет изучать геологические образования и использовать телескоп для анализа космических тел.

Hat role research2 Полевое исследование +2 +2 Обучение
Географический анализ
Hat role research3 Астрономия +3 +2 Обучение
Использование виртуального планетария
Снабжение
Hat role hauling1 Перенос I +1 +2 Сила
+400 кг к грузоподъёмности

Освоение этих навыков — один из немногих способов повысить базовую грузоподъёмность.

Hat role hauling2 Перенос II +2 +2 Сила
+800 кг к грузоподъёмности
Ношение костюмов
Hat role suits1 Экзокостюмная подготовка +3

+2 Атлетичность

Бег в экзокостюме

«Бег в экзокостюме» позволяет не получать штрафа к атлетичности при использовании атмо- или ракето- костюмов.
Hat role astronaut1 Управление ракетой +4 Использование командной капсулы Только они могут пилотировать ракету.
Hat role astronaut2 Ракетная навигация +5 +10% Эффективная ракетная навигация Время полёта к космическому телу и обратно снижается не на 10%, а примерно на 9% (вопреки описанию)[проверить].
Операции
Hat role technicals1 Инженерное дело I +1 +2 Мастерство
Hat role technicals2 Электротехника +2 +2 Мастерство
Настройка генераторов и создание микрочипов
Кроме того, этот навык необходим для постройки паровой турбины и улучшенных высоковольтных проводов и пластин.
Hat role engineering1 Мехатронная инженерия +3 +2 Мастерство
+2 Строительство
Строительство конвейерных систем
Только они могут прокладывать конвейеры[3]
Помощь
Hat role medicalaid1 Производство лекарств +1 +2 Доброта
Использование стола аптекаря
Дубликанты с чертой Брезгливый не могут изучить эти навыки.
Hat role medicalaid2 Лечение дубликантов +2 +2 Доброта
Использование лазарета
Hat role medicalaid3 Доброта I +3 +2 Доброта
Использование клиники заболеваний
Уборка
Hat role basekeeping1 Сила I +1 +2 Сила
Hat role basekeeping2 Обслуживание водопровода +2 +2 Сила
Опустошение труб
Позволяет освобождать жидкостные и газовые трубы от содержимого, собирая его в бутылки и баллоны соответственно.

Примечания[]

  1. Фактически, копка веществ с твёрдостью от 50 до 150. На данный момент под эти критерии подходят гранит .
  2. Фактически, копка веществ c твёрдостью от 150 до 200. На данный момент, под эти критерии подходят помимо абиссалита также вольфрамит.
  3. Этот навык не зависит от навыков строительства, поэтому его могут изучить дубликанты с чертой Неконструктивный, однако конвейеры они строить не смогут.

История изменений

  • Механика профессий заменена на новую механику навыков.
  • Алмаз и обсидиан доступны для копания только профессии "Копка супер-пупер-твёрдых пород"
  • Биопринтер отныне выполняет функцию удалённой доски навыков