Командная капсула (Command capsule) — важнейший ракетный модуль, позволяющий запустить ракету, узнать про то что требуется для запуска, и имеющий место для космонавта, который также требуется для космического полета.
Применение[]
Командную капсулу следует разместить на самом верху ракеты, выше всех других модулей. Также требуется наличие погруженного внутрь атмокостюма и наличие трапа для обеспечения доступа к капсуле космонавту. Кроме того, можно указать, конкретного космонавта, чтобы полетел именно он.
В случае, если запуску ракеты что то мешает, например невыкопанные твёрдые блоки или закрытые двери — в меню командной капсулы будет отображён соответствующий статус, и ракета откажется взлетать. Однако, если двери по какой-либо причине закрылись уже после того, как ракета начала взлетать — она их выломает.
Автоматизация[]
С обновления SU запуск ракеты возможно автоматизировать. Командная капсула имеет два логических порта. Порт выхода выдаёт логический сигнал 1 если все условия для запуска выполнены, и сигнал 0 если хотя бы одно условие не выполняется. Это можно использовать для автоматического открывания бункерных дверей и убирания трапа.
При подаче на порт входа капсулы сигнала 1 готовая к запуску ракета немедленно взлетает, если её запуску ничего не мешает.
Во время взлёта порт выхода продолжает выдавать сигнал 1, он сбросится в 0 когда ракета покинет карту.
История изменений
- Добавление в игру.
- Автоматизация запуска ракеты.
- Порт выхода выдаёт сигнал 1 всё время пока ракета находится в пути, он сбросится в 0 только после приземления.
- Требуется экзокостюм.
- Если что-то мешает запуску, то ракета отказывается взлетать.
- Доработана автоматизация.
- Порт выхода сбросится в 0 когда ракета взлетела и покинула карту.