
- Добавить изображение с фазами роста, по аналогии с щетинкоцветом и другими растениями

Ветвистое дерево (англ. Arbor Tree, маш.встроенный машинный переводмаш. (встроенный машинный перевод) Ветведрево, авт.авторский перевод от @Onyавт. (авторский перевод от @Ony) Дерево арбора, авт.авторский перевод "Sci-Tech" от @McLeoudавт. (авторский перевод "Sci-Tech" от @McLeoud) Баньян) — неприхотливое растение из биома Лес. Его ветки и ствол в дикой природе являются пищей пипов, поэтому для организации их фермы придётся создавать ферму деревьев.
Данное дерево растёт в несколько этапов: сначала вырастает ствол, затем начинают расти ветки (столько же времени). Выросший ствол после созревания урожая не собирается дубликантами, и ветки начинают сразу отрастать заново.
Особенности[]
Сам по себе ствол дерева занимает область 1х2. Ветви формируются вокруг него, если не наталкиваются на препятствия. Таким образом, всего дерево может вырастить 5 ветвей (из 7 доступных клеток; выбираются случайно), и потребует уже 3x3 свободного места. Если место, где могла вырасти ветка, чем-то занято — ветка другого дерева, другое растение, природный блок или плитка, любая другая постройка (кроме заднего плана), — эта ветка расти не будет. Потребление подкормки и орошения при этом не уменьшается, а итоговый урожай падает. При организации искусственных ферм необходимо внимательно следить за посадкой растений для получения максимальной эффективности.
При высадке растения в ящик, фермерский блок или гидропонную ферму, необходимо обеспечить свободное место для всех возможных 7 веток. Иначе растение нельзя посадить. При посадке пипами это условие является необязательным. Впоследствии «лишние» ветки можно выкопать и сформировать крону дерева на свой вкус, застраивая освободившиеся места постройками (например, лестницами).
Разведение[]

«Ферма» ветвистых желудей
Базовый шанс появления ветвистого жёлудя составляет 5 %, однако он увеличивается ещё на 5 % при Выкапывании или Сборе каждой ветки.
Известно, что наземные растения не любят затопление. Поскольку для веток применяются те же правила, что и для обычных растений, можно использовать эту особенность для разведения ветвистых деревьев.
- Алгоритм строительства
- На свободной площадке (минимум 3 на 4 клетки) в комнате высотой 4 клетки (можно выше, но не ниже) необходимо построить два вертикальных гидрозатвора (можно использовать жидкость 3 видов либо вязко-гель) с пустотой 1 клетка между ними.
- Клетка может быть природным блоком, пригодным для посадки (желательно), либо фермерским блоком или гидропонной фермой — это не имеет значения, поскольку выход древесины будет мизерный, а скорость образования семян останется, как у дикого растения.
- В эту клетку помещается дикий пип, либо сбрасывается яйцо приручённого позже.
- На эту же клетку «роняется» ветвистый жёлудь, либо он сажается в приготовленный блок. Если растение и животное дикие — всё готово, если нет — читайте дальше.
- Необходимо дождаться полного формирования верхней ветки, которая находится в газе, а не в жидкости.
- Теперь можно сбросить яйцо приручённого пипа.
- Готово!
- Уточнение
- Достаточно гидрозатворов высотой 2 клетки; верхние места роста веток можно занять плитками или другими «запрещёнными» постройками.
Принцип действия[]
После завершения роста ствола, дерево начинает формировать ветки. Как было отмечено ранее, веток всего 5. Одна из них сформируется в клетке над деревом, остальные 4 — в столбах жидкости, и через примерно 0.2 цикла «умрут» в жидкости. Растение считает эту операцию за сбор 4 веток, и на ~20 % увеличивает шанс появления жёлудя. 2-4 раза в цикл жёлудь появляется. Пип не может сбежать через столбы жидкостей, и постоянно находится на этой клетке. Как только в дереве появляется новое семечко, животное достаёт его и роняет на пол (сажать-то некуда!). Поскольку одной ветки достаточно для питания даже приручённого пипа, животное сможет выживать на этой «ферме» бесконечно долго, принося яйцо перед смертью. Цикл повторяется бесконечно.
Полезность[]
Добываемая с веток дерева древесина — полезный промышленный материал. Она может сжигаться сразу, в дровяном генераторе, или быть использована в процессе производства этанола в дистилляторе этанола. Этанол, в свою очередь, может служить топливом для керосинового генератора, а грязная вода от него пойдёт на орошение фермы ветвистых деревьев, что частично компенсирует её расход.
Интересные цифры[]
- Для обеспечения работы керосинового генератора требуется 7.2 домашних ветвистых дерева. В то же время, он производит грязной воды количество, достаточное для роста 6.4 деревьев.
- В отличие от других растений, ветвистое дерево не сбрасывает ветки через 4 цикла. Этот период увеличен до 20 циклов и не зависит от того растет дерево на грядке или оно дикорастущее. Визуально, через 10 циклов после созревания, вид веток меняется на «высохшая ветка» и ещё через 10 — опадает. Если дерево растёт на грядке, в течение всех этих 20 циклов оно продолжает потреблять грязную воду и землю в полном объёме.
Баги[]
- Эффект «Касание фермера» в парнике применяется только к стволу; на скорость роста веток влияния не оказывает.
- Полоски прогресса для каждой ветки отображаются в фермерском оверлее на 1 клетку ниже, чем физически находятся. Можно проверять положение веток наведением мыши, либо смотреть на их визуальное отображение.
История изменений
- Добавление в игру.
- Уменьшено количество ветвей с 7 до 5.