Oxygen Not Included Вики
Advertisement
latest?cb=20190105085736&path-prefix=ru&format=original
Для улучшения этой статьи желательно:
  • Добавить изображение с фазами роста, по аналогии с щетинкоцветом и другими растениями
latest?cb=20190724133233&path-prefix=ru&format=original
Файлы (изображения или видео) в этой статье устарели.
Вы можете помочь Oxygen Not Included Вики, загрузив более новые версии устаревших файлов.

Ветвистое дерево (англ. Arbor Tree, маш.встроенный машинный переводмаш. (встроенный машинный перевод) Ветведрево, авт.авторский перевод от @Onyавт. (авторский перевод от @Ony) Дерево арбора, авт.авторский перевод "Sci-Tech" от @McLeoudавт. (авторский перевод "Sci-Tech" от @McLeoud) Баньян) — неприхотливое растение из биома Лес. Его ветки и ствол в дикой природе являются пищей пипов, поэтому для организации их фермы придётся создавать ферму деревьев.

Данное дерево растёт в несколько этапов: сначала вырастает ствол, затем начинают расти ветки (столько же времени). Выросший ствол после созревания урожая не собирается дубликантами, и ветки начинают сразу отрастать заново.

Особенности[]

Сам по себе ствол дерева занимает область 1х2. Ветви формируются вокруг него, если не наталкиваются на препятствия. Таким образом, всего дерево может вырастить 5 ветвей (из 7 доступных клеток; выбираются случайно), и потребует уже 3x3 свободного места. Если место, где могла вырасти ветка, чем-то занято — ветка другого дерева, другое растение, природный блок или плитка, любая другая постройка (кроме заднего плана), — эта ветка расти не будет. Потребление подкормки и орошения при этом не уменьшается, а итоговый урожай падает. При организации искусственных ферм необходимо внимательно следить за посадкой растений для получения максимальной эффективности.

При высадке растения в ящик, фермерский блок или гидропонную ферму, необходимо обеспечить свободное место для всех возможных 7 веток. Иначе растение нельзя посадить. При посадке пипами это условие является необязательным. Впоследствии «лишние» ветки можно выкопать и сформировать крону дерева на свой вкус, застраивая освободившиеся места постройками (например, лестницами).

Разведение[]

Ферма ветвистых желудей

«Ферма» ветвистых желудей

Базовый шанс появления ветвистого жёлудя составляет 5 %, однако он увеличивается ещё на 5 % при Выкапывании или Сборе каждой ветки.

Известно, что наземные растения не любят затопление. Поскольку для веток применяются те же правила, что и для обычных растений, можно использовать эту особенность для разведения ветвистых деревьев.

Алгоритм строительства
  1. На свободной площадке (минимум 3 на 4 клетки) в комнате высотой 4 клетки (можно выше, но не ниже) необходимо построить два вертикальных гидрозатвора (можно использовать жидкость 3 видов либо вязко-гель) с пустотой 1 клетка между ними.
  2. Клетка может быть природным блоком, пригодным для посадки (желательно), либо фермерским блоком или гидропонной фермой — это не имеет значения, поскольку выход древесины будет мизерный, а скорость образования семян останется, как у дикого растения.
  3. В эту клетку помещается дикий пип, либо сбрасывается яйцо приручённого позже.
  4. На эту же клетку «роняется» ветвистый жёлудь, либо он сажается в приготовленный блок. Если растение и животное дикие — всё готово, если нет — читайте дальше.
  5. Необходимо дождаться полного формирования верхней ветки, которая находится в газе, а не в жидкости.
  6. Теперь можно сбросить яйцо приручённого пипа.
  7. Готово!
Уточнение
  • Достаточно гидрозатворов высотой 2 клетки; верхние места роста веток можно занять плитками или другими «запрещёнными» постройками.

Принцип действия[]

После завершения роста ствола, дерево начинает формировать ветки. Как было отмечено ранее, веток всего 5. Одна из них сформируется в клетке над деревом, остальные 4 — в столбах жидкости, и через примерно 0.2 цикла «умрут» в жидкости. Растение считает эту операцию за сбор 4 веток, и на ~20 % увеличивает шанс появления жёлудя. 2-4 раза в цикл жёлудь появляется. Пип не может сбежать через столбы жидкостей, и постоянно находится на этой клетке. Как только в дереве появляется новое семечко, животное достаёт его и роняет на пол (сажать-то некуда!). Поскольку одной ветки достаточно для питания даже приручённого пипа, животное сможет выживать на этой «ферме» бесконечно долго, принося яйцо перед смертью. Цикл повторяется бесконечно.

Полезность[]

Добываемая с веток дерева древесина — полезный промышленный материал. Она может сжигаться сразу, в дровяном генераторе, или быть использована в процессе производства этанола в дистилляторе этанола. Этанол, в свою очередь, может служить топливом для керосинового генератора, а грязная вода от него пойдёт на орошение фермы ветвистых деревьев, что частично компенсирует её расход.

Интересные цифры[]

  • Для обеспечения работы керосинового генератора требуется 7.2 домашних ветвистых дерева. В то же время, он производит грязной воды количество, достаточное для роста 6.4 деревьев.
  • В отличие от других растений, ветвистое дерево не сбрасывает ветки через 4 цикла. Этот период увеличен до 20 циклов и не зависит от того растет дерево на грядке или оно дикорастущее. Визуально, через 10 циклов после созревания, вид веток меняется на «высохшая ветка» и ещё через 10 — опадает. Если дерево растёт на грядке, в течение всех этих 20 циклов оно продолжает потреблять грязную воду и землю в полном объёме.

Баги[]

  • Эффект «Касание фермера» в парнике применяется только к стволу; на скорость роста веток влияния не оказывает.
  • Полоски прогресса для каждой ветки отображаются в фермерском оверлее на 1 клетку ниже, чем физически находятся. Можно проверять положение веток наведением мыши, либо смотреть на их визуальное отображение.

История изменений

  • Добавление в игру.
  • Уменьшено количество ветвей с 7 до 5.

Advertisement