Oxygen Not Included Вики
Advertisement

MrSnic MrSnic 31 декабря 2022
1

Электричество и что-то ещё.

В "секунде" - 5 игровых тиков. Игру как мы знаем можно запустить в 2 или 3 раза быстрее(в дебаг моде вроде как-то можно и до x10 разогнать, но там уже свои тонкости). В цикле - 600 секунд(525 дня и 75 ночи).


Из-за того, что мы не хотим терять лишнюю энергию, а также допускать времён, когда батарейки не работают, то рационально ставить батарейки на настройку 10\90, в таком случае потерь энергии не будет, в случае напряжения аж в 10 кВт.

Однако, это верно лишь в случае наличии "простой" энергосети, т.е. в той, где требуется лишь логика по типу "выключи, чтобы не тратить лишнюю энергию", но постепенно мы можем прийти к тому, что захотим использовать "чистую" энергию в виде солнечной, например. К большому сожалению солнечная энергия - ужас. Я иг…


Прочитать запись полностью
KoTiK229 KoTiK229 6 ноября 2022
1

бебе


' (Carbone Dioxide Engine) - ракетный двигатель, обеспечивающий тягу с помощью погружённого в него углекислого газа. Является одним из первых доступных ракетных двигателей.


Способен хранить в себе до 100 кг углекислого газа. За одно перемещение тратит 16,7 кг, таким образом максимальная дальность полёта - 6 гексов. Максимально допустимая высота ракеты с таким двигателем - 10 клеток. С учётом высоты самого двигателя, допустимо добавить полезную нагрузку высотой до 8 клеток.

Прочитать запись полностью
TsarHerobrin TsarHerobrin 10 марта 2022
3

Схема освоение вулкана

Эта схема была придумана мной ещё во времена , пускай не очень ,но далёкой версии МК3 и улучшена по ходу времени .

Водорода надо 2кг на клетку ,пара 4кг( приблизительно) на клетку , в схеме по короче 15 кг-20кг пар на клетку.

Прочитать запись полностью
IgneusNoctis IgneusNoctis 12 февраля 2022
2

Бесконечный радболт

Добравшись до использования радболтов обычно сталкиваешься с вопросом их добычи. Хочется сделать и стабильную добычу, и не затратную по ресурсам/энергии и одновременно не сильно пожирающую фпс(как сделали бы те же светлячки в большом количестве). Цель моей схемы как раз в решении этого вопроса. Затраты энергии - 600Вт/с, выхлоп от 2к радболтов до 10к за цикл. А дальше можно и грядки растений-мутантов поливать или ракеты заправлять. Нюанс: Нестабильная выдача радболтов. Схема может пол-цикла вхолостую работать, а потом полцикла по 100 радболта в секунду гнать. Так что для "выравнивания", если это требуется, можно добавить еще одно хранилище, а уже с него себе на нужды колонии раздавать.

Ковыряясь с различными вариантами добычи радиации я обр…

Прочитать запись полностью
Ksarfax Ksarfax 5 октября 2021
1

Как играть в старые версии ONI

Когда появится время, сделаю перевод. Пока просто ссылка на тему в официальном форуме.


Прочитать запись полностью
Energizer2000 Energizer2000 7 сентября 2021
1

заготовка

Прочитать запись полностью
Platon and oxygen Platon and oxygen 30 августа 2021
5

ТВР

Система твр-лизерка,без турбины это возможно?-конечно да.Сегодня мы рассмотрим эту систему(заготовка)

https://oni-assistant.com/ -проверка

Основная информация-3лизерки

мы будем использовать в качестве теплоносителя загрязнённую воду,ТВР при её использовании будет выделять 585 кДТЕ в секунду.

Но в нашем случае ТВР будет выделять 109кДЕТ так как 1эликтролизер в секунду будут выделять 888гр в сек,а лизеров у нас 3 значит 888*3=107092,8 ДТе в секунду.1кДЕТ=1000ДТе,значит 107092,8 :1000=107кДЕТ в секунду надо отводить тепла

хладодых уничтожает в секунду 12кДЕТ

Где-то почти все тепло будет забирать водород-90кДЕТ

107-90=17кДЕТ осталось уничтожить

2хладодыха это -24кДЕТ в секунду

24-17-7кДЕТ,на охлаждение построек

Прочитать запись полностью
Sellec Sellec 29 июня 2021
1

Дурацкая идиллия. 1й - 40й циклы.

  • 1 Первичная настройка
    • 1.1 Еда
    • 1.2 Приоритеты
    • 1.3 Расписание
  • 2 Циклы
    • 2.1 1 цикл
    • 2.2 2 цикл
    • 2.3 3-5 цикл
    • 2.4 До 10го цикла
    • 2.5 До 20го цикла
    • 2.6 До 20-30 цикла
    • 2.7 40й цикл



Новым дубликантам запрещена любая еда. Основные дупы едят всё. Когда появляется гриль, то ингредиенты для готовки необходимо запретить употреблять в пищу, чтобы обеспечить бесплатное увеличение калорий.


Новым дупликантам приоритет на копание и строительство до 10-15 цикла, их следует отправлять раскапывать проходы к базам Gravitas, пещерам с растениями и с жуками. Затем следует сделать упор на исследование, так как основные проходы должны быть раскопаны и конструкции построены.

Приоритеты для основных дупов - повару максимальная готовка, животноводу максимальное животноводство и повышенное исследо…




Прочитать запись полностью
Sellec Sellec 29 июня 2021
1

Дурацкая идиллия. Затравочка.

Решил попытаться получить все достижения в Spaced Out на максимальном уровне сложности без пакетов помощи.

Встречал посты на Reddit о получении всех достижений на 187 дне на базовой игре. Не знаю, насколько быстро это получится сделать на DLC. Скорее всего, будет долго, так как в DLC играл мало и не организовывал жизнь между астероидами.

Начал попытки примерно на 600м часу игры в ONI, поэтому вполне могу допускать кучу ошибок и делать неоптимизированные вещи. Некоторые фишки игры не знаю, например, никогда не строил газоварки.

Пользуюсь переводом от Klei, поэтому термины будут именно из этого перевода.

Планирую пользоваться определенными вещами в игре, которые некоторые считают багоюзом (бесконечное хранилище газа, лизерка-гидра).

Моды: только …

Прочитать запись полностью
OneBadColonist OneBadColonist 5 июня 2021
1

1000 дней Отто Бйорнсенна (книга)

ФАНТАСТИЧЕСКИЙ РАССКАЗ

ПРО ОБИТЕЛЬ

ВСЕ СОВПАДЕНИЯ МАЛОВЕРОЯТНЫ И АБСОЛЮТНО СЛУЧАЙНЫ

ПЕРЕД ПРОЧТЕНИЕМ ЭТОГО ЖЕЛАТЕЛЬНО ПРОЧИТАТЬ ПЕРВУЮ КНИГУ (ссылка в конце)



  • 1 1000 дней Отто Крауза
    • 1.1 Цикл 3652
    • 1.2 Цикл 3653
    • 1.3 Цикл 3654
    • 1.4 Цикл 3667
    • 1.5 Цикл 3680
    • 1.6 Цикл 3698
    • 1.7 Цикл 3717
    • 1.8 Цикл 3732
    • 1.9 Цикл 3744
    • 1.10 Цикл 3745
    • 1.11 Цикл 3758
    • 1.12 Цикл 3772
    • 1.13 Цикл 3778
    • 1.14 Цикл 3781
    • 1.15            Цикл 3785
    • 1.16 Цикл 3916
    • 1.17 Цикл 3922
    • 1.18 КОНЕЦ



Я проснулся от будильника, как всегда, то есть от автооповещателя, подключенного к часовому сенсору, настроенному на утро. Рядом со мной на кровати лежал Камушоль XXXV, немного перепуганный, как все до него и всегда. На меня сквозь стекло своим большим глазом смотрел Бульк IX, моя аквариумная рыбка, которая заодно давала мне чистую воду ка…





Прочитать запись полностью
Dawidan Dawidan 15 апреля 2021
0

!Заготовка! Оптимальные схемы на все случаи жизни

В этом блоге представлена информация о наиболее эффективных схемах, критерии оценивания: КПД Схемы и компактность.


Схемы на поиск и добавление:


  • 1 Стандартные схемы
    • 1.1 Электролизёрные
      • 1.1.1 Гидра
      • 1.1.2 Конвекционная
      • 1.1.3 Фильтрующая
    • 1.2 Фермы животных
    • 1.3 Фермы растений
    • 1.4 Ракеты
    • 1.5 Освоение вулканов, гейзеров, воронок и сопок.
    • 1.6 Производство пластика
    • 1.7 Перевод нефти в керосин; нефти в природный газ
  • 2 Промышленные схемы
  • 3 Утилитарные схемы
    • 3.1 Система охлаждения через ТВР и турбину
    • 3.2 Сложная логика










Прочитать запись полностью
Ksarfax Ksarfax 9 апреля 2021
1

Радиация (заготовка статьи)

Радиация (Radiation) — это особая игровая механика, представленная в дополнении Spaced Out. Для открытия технологий высокого уровня потребуются очки ядерных исследований, а значит рано или поздно игроку придётся иметь с ней дело.

Дубликанты неплохо переносят низкие дозы радиации, но могут заболеть и даже умереть от облучения большой дозой. Она выводится из их организмов во время рвоты и при посещении туалета, по ?? за каждое выделение.

Радиация проявляется в трёх видах:

  • Излучение
  • Радиоактивное заражение
  • Высокоэнергетические частицы (ВЭЧ).

Для детектирования радиации во всех видах, можно использовать сенсор радиации.


  • 1 Излучение
  • 2 Радиоактивное заражение
  • 3 Высокоэнергетические частицы
  • 4 Получение радиации
  • 5 Применение радиации
  • 6 Защита от радиации


Радиоактивно…



Прочитать запись полностью
Great Un Great Un 4 апреля 2021
3

О бедных террариумах замолвите слово

Террариум водорослей является базовым строением доступным с самого начала игры. Его можно использовать для обеспечения колонии кислородом.

По мере развития технологий террариум можно обстраивать вновь доступными постройками увеличивая автоматизацию постройки и эффективность добычи чистого кислорода.


  • 1 Шаг 1. Появление на астероиде.
  • 2 Шаг2-3. Подключение дезодораторов.
  • 3 Шаг2-3. Механизация подачи воды.
  • 4 Шаг 4. Объединение предыдущих шагов.
  • 5 Шаг 5. Разделение газов. Автоматизация подачи воды.
  • 6 Шаг 6. Нынешняя вершина развития конструкции. Автоматизация доставки ресурсов.




Итак мы появились на астероиде, нам доступны лишь базовые постройки. Для работы

водорослевого террариума нам потребуется ручной насос , дубликант, чистая вода ,

водоросли. Система полно…





Прочитать запись полностью
PerryHotter PerryHotter 23 марта 2021
1

Spaced Out

У меня пригорает в DLC от приемников и передатчиков ресурсов между колониями.

1/2 загружен передатчик и дупли даже не подходят к нему для загрузки на астероиде.Выкопал на стартовом астероиде приёмник и передатчик.На втором пока передатчик и подключил его к резервуарам газа/воды .Просто хотел передать семена и руду и подзависло на 1/2 загрузке передатчика.Подскажите в что я сделал не так?

Прочитать запись полностью
DortySchmorty DortySchmorty 15 марта 2021
0

Кислород не прилагается, пособие для посуды

Начнём без лишних слов(хотя только что они были, хи-хи).


  • 1 Скачивание Игры
  • 2 Начинаем Игру
  • 3 Развитие
  • 4 Советы новичкам


Скачаем игру в Steam'e или же установите пиратскую версию. Покупка steam версии приоритетнее, ведь тогда Вы сможете получать автоматические обновления игры. Возможно официальную копию можно получить и в других магазинах...


Кнопка "Играть" -> "Создать новый мир" -> Создаём игру на Терре, для чашек и самоваров самое то.


Внимание, если дойдя до этого шага в Steam'e(если Вы скачали игру оттуда) у вас уже более 30 наигранных минут категорически рекомендуется покинуть игру и попросить возврат средств (подробнее искать в Браузер -> Поисковая строка -> "Возврат средств за покупку Steam")

Итак, первый раз попробуйте развиться сами...

Как у вас…





Прочитать запись полностью
StanceeAura StanceeAura 9 марта 2021
1

Лизерка для начинающих игроков

СТАТЬЯ ПОКА НЕ ЗАКОНЧЕНА, УХОДИТЕ



  • 1 Вступление
  • 2 Начнем с рассуждений
    • 2.1 Как округлить число?
  • 3 Планировка


Как вы знаете, при развитии базы водорослей все меньше и меньше, и пользоваться кислородным диффузором становится не очень то выгодно... Поэтому многие ищут другие способы получения воздуха, один из них Лизерка, есть также и Корейская, но сегодня мы поговорим о простой лизерке для не особо развитых игроков, я буду стараться все пояснить и разъяснить что бы вам было понятно!


И так, в этой лизерке будет использоватся электролизер он потребляет воду, и выделяет кислород и водород.

Если подумать, то водород поднимется вверх, а кислород соответственно вниз, вопрос:как решить переизбыток водорода? Все просто, ставим газовый насос с логикой(Сенсор атм…






Прочитать запись полностью
DortySchmorty DortySchmorty 4 марта 2021
7

Мёртв ли Оксиген

Оригинально блог хотел назвать, как "Оксиген мёртв?", но знак вопроса нельзя поставить в название блога(или я глупый), ну так вот...

Название блога говорит само за себя. Популярность падает, онлайн в стиме тоже. Медиа-контента почти нет, а если и есть, то его мало кто смотрит.

Несмотря на то, что Клеевцы до сих пор клепают обновы, всё выше перечисленное выполняется. Интересно, будет ли такое, что разработка игры будет невыгдна? И мы получим конечный продукт, без доп. поддержания со стороны разработчиков. Задохнётся ли тогда игра? Поможет ли мультиплеер? Будет ли он? Что будет с онлайном?

Мне просто хотелось бы обсудить данный вопрос с аудиторией вики-проекта.

На этом всё, всем удачи. Ешьте печеньки, берегите сов, почаще спите. Скоро будет полн…

Прочитать запись полностью
Ksarfax Ksarfax 1 февраля 2021
2

Модульная ракета (заготовка статьи)


В отличие от основной игры, ракеты в дополнении Spaced Out выглядят, строятся и функционируют немного иначе.

Особенность ракет в дополнении заключается в том, что для их постройки необходима ракетная платформа, и все модули ракеты строятся на ней. Она же играет роль стартовой и посадочной площадки для ракет.


  • 1 Система модулей
  • 2 Дальность полёта
  • 3 Кабина пилота
  • 4 Ракетный выхлоп
  • 5 Грузоперевозки


Каждая ракета состоит из статичных и подвижных модулей. Статичными являются ракетный двигатель (он всегда внизу), кабина пилота или обтекатель (они всегда вверху). Подвижными являются все остальные модули ракеты — грузовые отсеки, баки топлива и окислителя, модули десанта Ровера и дубликантов, а также жилой модуль. Подвижные модули можно менять местами дру…




Прочитать запись полностью
DortySchmorty DortySchmorty 13 февраля 2021
2

Вечный Двигатель без багов. Энергия + Материя

Об этом задумался ещё когда писал эту и эту статьи. Это первый(единственный который я видел) вечный двигатель, который может генерировать материю из "ничего", при этом не используя никаких багов. Исключительно задуманные разработчиками механиками и постройками.


315 кг загр. воды + 45 кг грязи => 1500 кг древесины [Выращиваем деревья]

1500 кг древесины + 360 кДж. => 750 кг Этанола, 500 кг Загр. земли, 125 кг Углекислого [Дистиллятор этанола]

Углекислый газ через бурлящего скользеца -> 62.5 Керосина

Итого:

Керосиновым Генератором выработаем:

812.5 кДж,

203.125 кг Углекислого газа

304 кг. Грязная вода

---

203 кг Углекислого в 101 кг Керосина -> [Углекислый к скользецам, а потом в генератор ещё раз]

101 кДж

25.25 кг Углекислого.

37.875 кг Грязной воды


За "п…




Прочитать запись полностью
DortySchmorty DortySchmorty 13 февраля 2021
8

Все способы получения энергии +Викторина

  • 1 Дисклеймер
  • 2 Правила
  • 3 Претенденты
  • 4 FAQ


Относительно недавно(5 дней назад) мой единомышленник - товарищ DimaP77 сделал Викторину. Я решил повторить его идею. Может что-то да выйдет. В любом случае, если коммунити ни до чего не додумает, то сам выложу все схемы и т.д.(надеюсь).


Итак, господа. Наша задача выработать как можно больше энергии за 1000 циклов. Мера измерения в Ваттах. (Т.е. Ответ = ВСЕ ДЖОУЛИ/ВСЁ ВРЕМЯ, ВСЁ ВРЕМЯ = 60.000 секунд).

В плане Викторины ваша задача попробовать угадать какой метод выработает больше энергии.

Для того, чтобы передать точные данные, предположим, что у вас "генераторы ресурсов" примерно мои.

Активности Гейзеров\Источников\Вулканов Будут описаны в формате A:B:C:D:E, где:

A - извержение элемента(г/сек)

B:C - Периодичн…



Прочитать запись полностью
DortySchmorty DortySchmorty 13 февраля 2021
1

Новичковые Стратегии - Энергия

  • 1 Дисклеймер
  • 2 Введение.
  • 3 Самый первый генератор
  • 4 Новый Генератор
  • 5 Генератор на природном газе
  • 6 Энергосети
  • 7 Послесловие


В данной статье не будет представлено самых лучших схем. Всё было подготовлено новичком для новичков. Основной целью статьи является не показать те или иные схемы, а объяснить функционал, методы и другое, что нужно знать по той или иной схеме...


Энергия - основоположник всего мира трансформации ресурсов, их генерации, преобразования и другого. Как приготовить пищевые батончики? Чем пожарить грязь? Выделить кислород?

-Для этого всего нужна энергия. Выработать её можно на генераторах. Обо всём этом сейчас вам и расскажу.


Это единственный генератор в игре, требующий ручного труда дубликантов. Всё просто: дубликант крутит колесо - выраба…




Прочитать запись полностью
DortySchmorty DortySchmorty 13 февраля 2021
4

Ответы На Викторину Дмитрия

  • 1 Дисклеймер
  • 2 О Воде
  • 3 Паку
  • 4 Энтропийник
  • 5 Хладодых
  • 6 ТВР
  • 7 Гейзеры
  • 8 Результаты


Здесь не будет представлено ни единной схемы. Исключительно сухие просчёты. Их реализацию можно додумать самому.

DimaP77 сам отказался от Викторины, так что всё нормально.

Напомню, нужно охладить воду потока 2 кг\с. Подробнее читать тут.


4.179 - Удельная теплоёмкость воды.

Т.е. на 2 кило 1 градус выходит = 2 * 4.179 * 1000 = 8358 ДТЕ, 8.4 кДТЕ/сек для одного градуса в нашем "конкурсе"


Честно говоря, я не особо охотно верю цифрам в статье про паку. В жизни их не разводил. Возьму цифры из статьи 92224 кДТЕ/сек на рыбку. Это в разы выше 100 градусов по цельсию для нашего конкурса. Т.е. тут больше 100 тысяч(100000 градусов) градусов по цельсию. Игра теоретически не сможет столько вы…




Прочитать запись полностью
DortySchmorty DortySchmorty 13 февраля 2021
2

Бесконечный двигатель. Энергия + Охлаждение

Схема завязана на баге\механике с нагревателем жидкости. Если его включать\выключать, то он не будет так быстро реагировать на проверку по нахождении в жидкости. Тем самым мы ограничены не 70 градусами по Цельсию, а температурой перегрева нагревателя(мы можем даже нагревать газы, а не жидкости).

VintCell писал нечто похожее, но то ли забросил, то ли ещё что, ибо я ничего не понял, где происходит "бесконечность". В любом случае вот его блог


Скажем, что у нас есть пар при 150 градусах по Цельсию. Прогоняем через турбину, все 5 клапанов открыты. Итого: 850* 50/105 (читать про формулу тут) = ~404 Ватт.

Охлаждение 2 кг пара на 55 градусов: 2 * 1000 * 4.179 * 55 = 459690 ДТЕ = 459.69 кДТЕ.

Нагреватель за секунду Выдаёт 4064000 ДТЕ, итого 4064 кДТЕ. …


Прочитать запись полностью
VintCell VintCell 17 января 2021
2

Вечный двигатель на паровой тяге

  • 1 Техническое задание:
  • 2 Формулы, расчеты:
  • 3 Условия:
  • 4 Испытания:
  • 5 Итоги:


  1. Поломать законы "дубликантской" физики.
  2. Зациклить установку из парового генератора и охладителя жидкости в бесконечном цикле.


Все формулы берем от сюда.

Собственно уравнение теплового баланса:


40954,2 ДТЕ - Теплота которую турбина при нагреве может отдать конденсату, ведь температура конденсата 95 град., Значит мы можем нагреть конденсат на 4,9 град. до перегрева турбины в 100 град.

500 ДТЕ - выделение тепла аккумулятором.

Т.е. мы имеем избыток выработки тепла 1114,2 ДТЕ

Здесь еще нехватает расчета утечек теплоты через теплоизоляцию (трубы, стены) и потерь энергии батареей, ведь она отбирает энергию у паровой турбины и из за этого турбина выдает примерно 849 Вт.


Для раскручивания ве…





Прочитать запись полностью
DortySchmorty DortySchmorty 13 февраля 2021
2

Проблемы Электричества

Что-то Klei Явно намудрили...

Пока составлял материал для новой энергосистемы\энергоцепи заметил очень странную работу электро-накопителей.

Трансформаторы, если включены, то тогда:

НЕ ТЕРЯЮТ накопленную энергию

ВЫДЕЛЯЮТ тепло

Если Выключены:

ТЕРЯЮТ накопленную энергию

НЕ ТЕРЯЮТ тепло

---

Я вообще не понимаю почему? Как тепло без потерь энергии, и потери энергии без выделения тепла.

Ладно, если бы это было ещё всё. Так, внимание.

Батарейки ******************, и работают по собственным правилам:

Они всегда тратят накопленный заряд, но тепло выделяют только если включены(т.е. если в энергосети есть хотя бы один потребитель(даже выключенный), или если есть генератор(но, что очень важно, именно генератор должен быть включен)).

Это полное отсутствие логики м…

Прочитать запись полностью
DortySchmorty DortySchmorty 13 февраля 2021
5

Электросхема на баге с аккумуляторами

  • 1 Дисклеймер
  • 2 Схема в Общем Виде
  • 3 Плюсы и минусы
  • 4 FAQ


Я решил продолжить и расширить дело товарища VintCell'a. Его блог вы можете прочитать здесь. Рекомендую к прочтению его блога перед моим, для объяснения происходящего.

Я всё-таки считаю, что данная схема и механика в целом является багом, ибо батарейки не должны заряжаться быстрее, чем того позволяет провод. Тем более, что не происходит перегрузка проводов при >3000 Вт(обычные первые провода 1000 Вт.). Поэтому, не рекомендую использовать данный метод, также я его не внёс в необычные стратегии, из-за того, что расцениванию это, как баг.

Для тех, кто не прочитад блог VintCell'a. Объясню в кратце:

Баг основанн на отсутствии перегрузки энергосети при подзарядки аккумуляторов. Т.е. например, можно в…


Прочитать запись полностью
VintCell VintCell 14 января 2021
4

Энергосистема на коммутируемых аккумуляторах

  • 1 Предисловие.
  • 2 Техническое задание:
  • 3 Теория.
  • 4 Как это использовать:
    • 4.1 Описание работы БК:
    • 4.2 Режимы работы БК:
    • 4.3 Алгоритм работы БК:
  • 5 Хранилище энергии (приоритет работы генераторов).
    • 5.1 Функционал:
  • 6 Особенности постройки:
  • 7 Итоги:
    • 7.1 Достоинства:
    • 7.2 Недостатки:
      • 7.2.1 Примечание:
  • 8 Перспективы развития схемы:
    • 8.1 Достоинства:
    • 8.2 Недостатки:
      • 8.2.1 Примечание:
  • 9 FAQ:


Все сталкивались с такой задачей в игре, как подключение множества объектов генерации к аккумуляторам (далее - АКБ) с минимальными затратами проводов. И возникало много вопросов где устанавливать генераторы, тянуть ли трубы или провода к генераторам, стоит ли соединять энергосистемы разных генераторов и т.д.

В данной статье я опишу один из вариантов решения данных проблем в игре, который поможет разноо…


Прочитать запись полностью
DortySchmorty DortySchmorty 13 февраля 2021
1

Необычные стратегии(продолжение)

  • 1 Дисклеймер
  • 2 Еда
  • 3 Фарм Навыков
  • 4 Подведение итогов


Первая часть

`"В данной статье будет небольшое количество немного полезных советов, большая часть описанных механизмов была написана шутки ради. Они вероятнее всего гораздо менее эффективнее своих адекватных аналогов. Не воспринимайте всерьёз. Спасибо. Приятного чтения.

Некоторые названия предметов\построек были искажены из-за глупости автора, но надеюсь, что вы всё поймёте.

Статья будет пополняться, возможно пересоздам блог с картинками в будущем!"


Эхх, ну что за имба эта ваша игло-ягода. Не требует подкормки... Это не дело, это же в прямом смысле читерство! Значит так, перехожу на пшеницу\пищевиков(мучное дерево)... Им нужна подкормка... Грязь... Но как её возобновлять?

"Полети в космос" -Хм... На…



Прочитать запись полностью
DortySchmorty DortySchmorty 13 февраля 2021
1

Калькулятор. Я сдаюсь

Перед прочтением ознакомиться:

1) Мой предыдущий блог

2) Блог UralCocos


Здравствуйте, изначально, когда я писал калькулятор мне было известно лишь об сложении(и вычитании логично) на булевой алгебре. Я предполагал, что мои страхи и подозрения могли сбыться, но я всё-таки надеялся...

Но, они сбылись...

Начнём из далека. Есть такое слово "асимптота"(может спутал название с чем-то, но концепцию сейчас объясню). Давайте заполним массив из n элементов. Ввод одного элемента занимает 1 секунду. => Заполнение массива займёт n секунд. Асимптота = n. А что, если не массив, а матрица(двумерный массив), то тогда очевидно, что будет n^2 вводов, следовательно асимптота = n^2.

Ну, так вот...

У сложения действительно асимптота - n.

У умножения всего ненамного бол…


Прочитать запись полностью
DortySchmorty DortySchmorty 13 февраля 2021
1

Необычные стратегии(начало)

  • 1 Дисклеймер
  • 2 Кислород
  • 3 Тепло
  • 4 Энергия


В данной статье будет небольшое количество немного полезных советов, большая часть описанных механизмов была написана шутки ради. Они вероятнее всего гораздо менее эффективнее своих адекватных аналогов. Не воспринимайте всерьёз. Спасибо. Приятного чтения.

Некоторые названия предметов\построек были искажены из-за глупости автора, но надеюсь, что вы всё поймёте.

Статья будет пополняться, возможно пересоздам блог с картинками в будущем!


Вот, мне вот надоело пользоваться имбовым абсолютно электролизером. В комбинации с станцией электро-чипов одной диагональной схемы будет хватать вплоть до 100 или 150 цикла. Это же вообще не дело! Поэтому я перехожу на природный газ. Чем раньше на него перейду, тем быстрее получ…



Прочитать запись полностью
DortySchmorty DortySchmorty 13 февраля 2021
1

Делаем Калькулятор

  • 1 Часть 0. Предисловие
  • 2 Часть 1. Аддитивные Операции
    • 2.1 Сложение
    • 2.2 Вычитание
  • 3 Глава 1.2. Разочарования.
    • 3.1 Проблемы с умножением
    • 3.2 Массив нестабильных битов
    • 3.3 Работа с импульсами
    • 3.4 Реализация
    • 3.5 Планы И Разработка


Я прочитал очень похожую статью(блог) в которой описывалось, как некий "UralCocos". Делал калькулятор. Судя по всему, как он написал, он всё-таки не смог продолжить начатое(В следующих частях (если я опять не пропаду)...), мне стала интересна эта тема и я сел за работу.

Двоичная Система счисления - это система в которой есть только единицы и нули. Чтобы перевести числа из двоичной системы счисления нужно выписать все места, на которых встречаются единицы, а затем возвести 2 в эти степени и взять от этого сумму.

Пример:

100101. Здесь единиц…


Прочитать запись полностью
DortySchmorty DortySchmorty 13 февраля 2021
5

Названия Страниц и вообще всего.

Итак... Даже не знаю, с чего начать.

Играл я В Оксиген примерно 1-2 год назад во время ранней беты. Не зашло чего-то и я ушёл. Примерно 2 недели назад вернулся и, как понятно, из-за особенностей игры у меня встал вопрос: "А как это работает?", ибо в игре есть неполные описания некоторых игровых аспектов, а я хотел прям разобраться, и наткнулся на вот какую интересную деталь. Большое количество страниц названы не в соответствии с текущей официальной русской локализацией от Klei, а от какой-то другой(точно не знаю, в то время на википедии особо не лазил и мне не было интересно, зачем и почему). Так вот, приходится иногда немного попотеть, чтоб понять куда зайти, ведь например "нейронный калибратор" на википедии - это "нейронный калибровщик", …

Прочитать запись полностью
Ksarfax Ksarfax 25 ноября 2020
13

DLC: Spaced Out! (обзор)


Объявлена дата выхода дополнения в режиме бета-теста: 08.12.2020. Обновление будет платным! Бесплатный альфа-тест завершается 07.12.2020, всем кто оформил заявку на тестирование заявки одобрены.

Данный блог будет посвящён обзору дополнения к основной игре Oxygen Not Included, которое на данный момент (25.11.2020) уже примерно неделю находится в стадии закрытого альфа-, а может уже и бета-тестирования. Каждые несколько дней Klei раздают бесплатный доступ для тестирования. Записаться на него можно по ссылке (тут).

Не забудьте отключить подписку на все бета-тесты, при включенном дополнении! Иначе игра может не запуститься.

Обновления происходят очень часто, потому данный блог будет быстро устаревать. Не стоит опираться на него как на истину в посл…


Прочитать запись полностью
OneBadColonist OneBadColonist 27 октября 2020
1

Детектив от Отто: полная версия

ДИСКЛЕЙМЕР!

База, взятая за основу этого рассказа, является будущим моей. Все совпадения случайны. Да, это художественный рассказ по Oxygen not Included.

ДЕТЕКТИВНЫЙ ДНЕВНИК

                                                                                                                                                                                           

                                                                                                                                                                                           

                                                                                                                                                                                                            …

Прочитать запись полностью
Брастак Брастак 27 октября 2020
1

Гарметизация (статья пишется)


В процессе игры игроку переодически встречается необходимость что-либо герметизировать (закрыть проход газам и(или) жидкостям из одного помещения в другое) при этом обеспечив доступ дубликантам доступ в герметизируемое помещение. Перед закачкой в помещение газа(газов), смешение которого(которых) с остальным пространством желательно не допустить, необходимо проверить помещение на герметичность.


Для того, чтобы построить такой гидрозатвор, нужно построить небольшую U - образную полость, как на изображении, а затем заполнить её водой. Гидрозатвор готов.



Прочитать запись полностью
Trollingchar Trollingchar 26 сентября 2020
0

Получаем все достижения на максимальной сложности

Сразу скажу, что это не гайд для новичков. Подразумевается, что играющий по этому плану не делает глупых ошибок и умеет строить схемы, настраивать приоритеты и выживать на обычных астероидах без каких-либо проблем.


  • 1 Цель
  • 2 Условия
  • 3 План
  • 4 Заключение


Получить все достижения, не провалив ни одно, и выжить. Провалить мы можем только три достижения. Больше всего нам интересно достижение "Хищник", потому что оно будет провалено, если не успеть съесть достаточно мяса за 100 циклов.


  • Тип мира - оазис.
  • Желательно найти мир посложнее, со свойствами, усложняющими игру.
  • Настройки стресса, морали, иммунитета и прожорливости - самые сложные.
  • У принтера выключены посылки с ресурсами.
  • Не выращивать растения на фермах.
  • Не пользоваться "грязными" генераторами.
  • Не пользов…




Прочитать запись полностью
OneBadColonist OneBadColonist 25 сентября 2020
0

Продолжение детектива

Цикл 92

Камиллу тоже проверять незачем – она новенькая, хоть и не настолько, как Бёрт. Но за первые два дня она уже успела подружиться с Френки. Честно говоря, он загадочный. У Френки неплохо получается доставлять, но лучше строить, потому он и стал третьим строителем. У Камиллы всё наоборот – ей интересно строить, но она этого почти не умеет, зато бегает отлично. Так что он учит её строить, а Камилла – его тренер по атлетике. Но! С ним дружат только Отто и Камилла (которые неплохо ладят между собой). Я собираюсь проверить Френки, потому что он подозрителен. И вот почему.

Френки считался важной и дружелюбной персоной до 78-го цикла. В тот день Лейра умирала от удушья и ожогов одновременно. Спасти её решил Френки. Но вместо спасения… Он остан…

Прочитать запись полностью
Ksarfax Ksarfax 17 августа 2020
1

История обновлений - тест

((%)) Banhi's Automation Innovation Pack ((=)) 5 марта — Banhi's Automation Innovation Pack

Что нового?

  • Новые логические постройки

Все подробности тут. ((-)) Meep's Mandatory Recreation Content Pack ((=)) 21 ноября 2019 — Meep's Mandatory Recreation Content Pack

Что нового?

  • Новые постройки для отдыха

Все подробности тут.

Прочитать запись полностью
OneBadColonist OneBadColonist 2 августа 2020
1

Продолжение

Цикл 89

                Моё раннее засыпание оправдалось – посреди ночи проснулась Госсмэнн от «кошмара», что иглоцветы перестали расти. Нам целый час пришлось её успокаивать, ровно столько, сколько я сэкономил. Это оправдало мой отказ от вечеринки, и меня стали называть предсказателем! Нарисован смеющийся смайлик. Ну ладно, пора вставать и следить за Стинки.

Хассан стал водопроводчиком, кто теперь будет уборщиком? Для этого мы и напечатали Стинки – сильный рыжик с монобровью. Неразговорчив, миролюбив, терпелив, а ещё после его появления на полу и стенах мы ни разу не видели не то чтобы грязи, но даже пылинки! Но проблема уборщиков заключается в том, что весь мусор собирается на тряпку, а потом переходит на самого уборщика. Как-то не хочется уж…

Прочитать запись полностью
OneBadColonist OneBadColonist 30 июля 2020
0

Расследование продолжается

 Цикл 86

                Упс… Я не учел недавно изобретённую совместно Элли и Гарольдом смесь «Дезинфектор-3000». Элли объяснила, что он въедается в поверхность, убивая микробов до единого. Сначала надо сделать зарядку и помыться как следует, а затем продолжать расследование.

Первой моей целью стала Каталина. Она шахтёр, соответственно, каждый день работает в грязной среде, и не всегда моет руки, пока идёт к холодильнику. А ещё любит отрывать «самые лучшие» кусочки мукоеда, соответственно, постоянно дотрагивается грязными руками к общей еде. Похоже, все её мысли – это что-то типа «Что прочнее – медная руда или амальгама золота?» Впрочем, Каталина не шибко разговорчива, в день кто-то с ней разве что перекинется словечком вроде «Слизь – это как…

Прочитать запись полностью
Ksarfax Ksarfax 27 июля 2020
1

Особенности шелушения

Шелушение (flaking, flash boiling, flash melting, melting, burping, частичное плавление/испарение и т. д.) — игровая механика, которая вызывает частичную смену агрегатного состояния твёрдого либо жидкого вещества, заполняющего одну клетку (твёрдый природный блок, капля жидкости на полу, кластер жидкости в полёте и т. д.). Ресурс остаётся на том же месте, с уменьшенной массой, а малая его часть (5 кг) выделяется с новым агрегатным состоянием. Особенностью данной механики является отсутствие учёта теплопроводности объектов, участвующих в теплообмене. Исключение составляют лишь теплоизоляционная плитка из изолятора и нейтроний - с ними взаимодействия не происходит вообще.

Данная механика позволяет целому блоку холодного льда (с температурой мно…

Прочитать запись полностью
OneBadColonist OneBadColonist 24 июля 2020
0

Начало

ДИСКЛЕЙМЕР!

База, взятая за основу этого рассказа, является будущим моей. Все совпадения случайны.

ДЕТЕКТИВНЫЙ ДНЕВНИК

                                                                                                                                                                                            

                                                                                                                                                                                            

Отто и Элли, Обитель, 100-тый цикл

Цикл 85

Хуууууххх... Сегодня радостный день! Сегодня Нисбет (наш электрик) и Банхи (наш строитель) сообщили нам крайне радостную новость - керосиновый генератор готов и работает нормально! Где-то на 70-ом цикле наша база ста…

Прочитать запись полностью
Dawidan Dawidan 20 июля 2020
6

Начало игры или как правильно ставить цели в игре (Заготовка)

В игре важно уметь правильно ставить цели и понимать механики. Хоть и механики простые, но они повсюду. Они нужны и используются везде.


Этот этап начинается, как только вы выходите за рамки начального биома, Пробивая гранит и остальную породу.

Скорее всего, у вас уже есть:

  1. Небольшая ферма Мукоедов (мучных деревьев)
  2. Кислород держится на раскислителях, ведь вы перекопали весь начальный биом в поисках воды и металлов
  3. 4-6 дупликантов, из которых есть:
    Учёный-Декоратор-Повар; Строитель-Шахтёр-Носильщик; Животновод-Фермер; - эти трое выбраны в самом начале игры вами. Поначалу навык низкий, но
    интерес дупликантов к работе - важнее. Это спасёт вас от лишних стрессов в начале игры.

    Остальных - уже по своему выбору.
  4. Большой зал. Это просто отличная прибавка …





Прочитать запись полностью
Trollingchar Trollingchar 15 сентября 2020
6

Короткий гайд по всему сразу (заготовка)

Гайд не завершен и будет постепенно пополняться иллюстрациями и улучшаться.


  • 1 Мотивация новичка
  • 2 Смысл игры
  • 3 Общие советы по игре
  • 4 Чего делать не надо
  • 5 Опасности
  • 6 Решение проблем
  • 7 Примерный план развития базы
  • 8 Дубликанты
  • 9 Туалеты и умывальники


Мне встречались люди, которые боятся проиграть и все время перезагружаются назад, чтобы ну, не знаю зачем. Проблемы-то не уходят.

Так вот, не бойтесь. Вероятность того, что ваши первые базы придется забросить, высока. Это норма. Не надо воспринимать потерю базы как потерю всего наигранного времени. Результат игры — не одна конкретная база, а умение играть. Поэтому в игре невозможно проиграть. Потеря базы — не поражение. Это возможность увидеть свои ошибки и исправить их. Ошибки, как правило, не одномоментны…



Прочитать запись полностью
Ksarfax Ksarfax 17 июля 2020
0

Трубопровод (заготовка статьи)

Трубопровод — это система жидкостных и газовых труб, предназначенная для транспортировки соответствующих ресурсов по астероиду.

По мере освоения астероида всё больше и больше труб прокладываются во всех направлениях. В одной части надо собрать газ, перенаправить его на несколько потребителей. В другом месте производится слишком много жидкости, и требуется она в совершенно ином месте. Система трубопровода становится всё более запутанной, и рано или поздно начинаются проблемы: вместо равномерного движения начинается хаотичное метание, где-то поток останавливается вообще, где-то сложные конструкции перестают работать. Чтобы избежать этих сложностей, надо разобраться во всём по порядку.

В данной статье основное внимание уделяется жидкостям, одна…

Прочитать запись полностью
Ksarfax Ksarfax 10 июля 2020
0

Заполнение вспомогательных файлов (инструкция для Администрации)

Данная статья является инструкцией для Администрации по настройке вспомогательных файлов, необходимых для корректной работы данного вики-проекта, автоматического заполнения инфобоксов и других шаблонов актуальной информацией. Администрации рекомендуется проверять описанные ниже файлы после каждого обновления, и своевременно актуализировать информацию.

Все эти файлы защищены от правок простых участников вики, однако сама статья может оказаться полезной для понимания принципа работы шаблонов и регулярных выражений.

Для всех действий с файлами рекомендуется использовать тестовый редактор с поддержкой регулярных выражений, например Notepad++. Если ваш редактор использует другой синтаксис регулярных выражений, вам необходимо будет изменить соотве…

Прочитать запись полностью
Wal-1776 Wal-1776 8 июля 2020
0

Тестовый

Блог предназначен больше для изучения функций вики и будет удалён где-то через месяц, но это не значит что совсем ничего полезного/интересного тут не будет.

Прочитать запись полностью
1

Что это было?

Цикл №21.

Я отстроила Ашану потолок и пол на импровизированной кухне, как и обещала. Ашан же приготовил что-то имеющее вкус, что очень непривычно для наших ртов, наевшихся безвкусными батончиками из грязи и мукоедов.

Сейчас вечер. Кто-то всё ещё работает (наверняка Эйб!), кто-то тусуется наверху, где воздух чистейший и им очень легко дышать. Сегодня я заметила, что провода, ведущие от обогревателей в нашей спальне к батарейкам были обрезаны, что повело за собой холод на всём втором “этаже“ нашей колонии. Кто же это сделал? Придётся доложить всё Лидеру, иначе я превращусь в ледышку.

Цикл №23.

Вроде бы провода восстановлены, но холод никуда ни уходит. Да, он не такой силный, но он всё же есть. Эту проблему я уже решу как-то сама.

На обеде случилс…

Прочитать запись полностью
Quamtumik 2.0 Quamtumik 2.0 21 мая 2020
2

Бесконечные хранилища для жидкостей и газов.

Эти хранилища основаны на багах и работает с ранних версий до Banhi's Automation Innovation Pack.

Хранилища были взяты с ютуб канала Great Stalin


Строим основу, чтобы внутри было пространство 4 в высоту и 2 в ширину,но оставляем дырку для дубликантов.Ставим внутри газовые клапаны,насос сверху,автоматику по желанию,проводим провода и трубы.И теперь самое важное - заливаем любую жидкость при комнатной температуре (нефть,вода,рапа и т.д,но никогда не заливайте загрязненную воду(позже объясню.).Надо капнуть всего лишь

Прочитать запись полностью
Zinujeka Zinujeka 1 мая 2020
4

Обеззараживание воды цветами

Хочу поделится опытом обеззараживания воды в автономной системе гигиены.

Она очень актуальна в самом начале строительства базы, хотя я использую ее уже 250 циклов. Когда я захотел обеззараживать воду, по  гайду от Dr. Perec «Как быстро избавиться от микробов в воде»у (см. Обеззараживание воды#Видео) то у меня еще не было пластмассы на микробный сенсор, да и с обработанным металлом было бедновато. Кроме того обеззараживание хлором строилось уже много раз и просто надоело, хотелось попробовать чего-то новенького... 

Решил попробовать обеззараживать микробами, а точнее - цветочной пыльцой. Я посмотрел гайды по этой теме сделанные Алексеем Шкрябиным, но там нужно было либо иметь чистую воду (который у меня не было) и, заразив ее цветочной п…

Прочитать запись полностью

Advertisement